“成就点的强化,看来并不稳定。”
叶燃琢磨片刻,没有头绪,只能认为是随机强化了。
运气好,提升得多些,运气差则提升一般。
还剩下3成就点,他没再用。
而是好奇地看向系统面板上,另一个按钮。
——推演。
思索一下,他按下按钮。
接着眼前浮现两个选项,两仪锻体术;战斗意识。
两仪锻体术:圆满境界,可突破。
战斗意识:平庸境界,可提升。
“战斗意识?”
叶燃心中微动,战斗意识他知道,其实是实战能力的一种体现。
实战能力很重要,如果说气血值是武者的力量,那实战能力,就是能将这力量发挥多少的标杆。
一名真正的武者,两者缺一不可。
而且,战斗意识每次突破或提升后,气血都会进行升华。
这种升华是质不是量。
同样的气血值,气血质量越高的人,战力就越强,这也是为什么战斗意识强的人基本横扫同阶。
至于两仪锻体术……这是非常大众的锻体术,提不提升无所谓。
很多大武馆,都有更优秀的锻体术传承。
“战斗意识平庸,我的战力差只有10,这还算平庸。”
叶燃嘀咕一声,按下推演战斗意识的按钮。
战力差,是指气血值和战力的差距。
比如他以前的气血值是25,战力值是15,战力差就是10。
10的战力差,己经算是不错。
班里大多数人的战力差,都在15左右,甚至还有几个20的。
不过那是服用太多气血散,气血不稳的个例情况。
随着按钮按下。
3点成就点,瞬间全部消失。
叶燃脸色一变,完全没有想到,推演按钮,竟然会首接吸收所有的成就点。
但很快,他顾不上着急,眼前浮现一幕幕场景。
都是战斗场景。
有和异兽战斗的,也有和武者战斗的,很多很杂,还有些熟悉……
叶燃很快反应过来。
这些,都是以前在实战课上,老师给他们播放过的教学素材。
不知什么原因,这些潜藏在他记忆深处的战斗影像,此刻都被激活,重新播放。
甚至叶燃感觉,自己变成了交战双方中的其中一方。
另一方是面容森冷的中年武者,提着长刀,缓缓朝他走来,地面被长刀划过的嘎吱声清晰可闻。