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第146章 久仰大名今天终于正式认识了(第2页)

可发挥的空间太少。

因为这类关卡游戏,关键的就是关卡的趣味设计。

设计无外乎关卡的地形,元素障碍增益趣味等等,但……有点难。

以前楚颜做过该类项目的关卡团队,就得十数人。

现在就一个,而且老板不懂关卡,还自以为是,本身就很难啊!

楚颜忍不住心里想要吐槽,实际上,她也没多大权限去搭建团队,做一个真正意义的产品。

她只能退而求其次,等上线后,测试数据好后,再回来打磨产品的官咖,那个时候,项目也盈利了,她也就有更多的话语权了。

孟良:“是啊,只能先这样了。”

楚颜说的这个关卡数,先设计个目标,后期快上线,完不成,肯定是要降低的。

但是要是前期就降低的话,可能到上线,啥也没有。

楚颜跟孟良又对了一些其他的东西,才结束了会议。

结果就是,到上线,除了美术,其他的人力暂时不变。

但是在快上线前得招一个测试进来。

毕竟要上线的话,测试还是很重要。

策划和开发只测试功能,品质还是需要一个测试去把关的。

接下来,楚颜就是等等等,催催催,再等等等。

这大概就是做管理的快乐吧。

她的焦虑都建立在压榨底下人的身上。

隔壁项目组也如火如荼的开始了。

但是总觉得暗戳戳的。

隔壁组招了新的原画进来,楚颜有些眼馋。

有个原画妹子画的还挺好的。

楚颜想盘人,但徐强死活不放人。

这个小气鬼!

但他们比她更不要脸。

对面的主策划,直接过来问楚颜关卡的事情。

楚颜也想了解下他们的项目规划,便答应了。

陈田田跟楚颜关系不错,自然也跟了过来。

徐强也厚着脸皮来了,也不知道为啥他要跟过来。

他是美术,懂游戏么?

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