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第1章 末世求生游戏发现bug代码(第2页)

也就是,他可能得用铁锹挖200下。

又挖了一下。

【滴!获得:碎石块x2、杂草x1。】

有一定概率获得2个碎石块。

耳边的机械音响起,但白川却盯着旁边的空气。

只见他用铁锹在地上又挖一下。

【滴!获得:碎石块x1。】

没有!

白川不信邪,连续挖十几下。

果然!

不是他的错觉。

沙石地上空,出现一串代码!

<divclass=’items’date-01-foundation>碎石块:1<div>

【程序错误!】

【修复问题!】

【修复失败!】

……

连串的警告声,让白川一愣。

【激活编辑器。】

代码四周具现出半透明的编辑器面板。

黑底白字,代码是置灰状态,无法点击。

只有那个数字‘1’,是高亮状态。

只能修改数字。

白川想了想,把数字改为最大值,9。

不论改为99或是更大,编辑器里的数字都会自动变为9。

白川猜测,这个物品在架构底层有限制,最多只能获得9个。

然后在这段代码的最后,加了点东西。

while(true){

获得物品

}

“如果成功获得物品,就再来一次。”

没有表达式,这是死循环。

当成功获得一次物品后,就会不断获得物品。

点击“运行”。

下一秒,听见游戏提示:

【滴!获得:碎石块x9。】

【滴!获得:碎石块x9,杂草x1。】

【滴!获得:碎石块x9,泥土x1。】

……

每5秒1次提示。

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