这一瞬间,白川觉得自己赚大了!
然后,继续挂上卤牛肉,以及刚获得的蛇肉,换蔬菜、水果、草药等物品。
现在仓库里的肉多,其他食物太小,营养不均衡。
“诶?”
“我的面板上多了个【代码编辑器】按钮。”
点开,是一个空白的窗口。
他尝试写一串简单代码,然后运行。
空中出现一段英文:helloworld!
久久不散。
【滴!试用结束,每天可使用1次,请合理使用。】
每天只有1次,要用到关键地方才好。
白川看了眼地上的深色铁石。
忽然,心中有了个大胆的想法。
bUG不会每次出现。
而且,这游戏背后的技术力量不知道有多少,也不知道技术什么时候就把这些bUG修复了。
如果要长期、持续获得这些资源,最好能正常挖掘。
白川,作为全栈程序员,各类基础编程知识极其丰富,手搓代码自然不在话下。
直接用python编写一个铁锹头,写死坐标范围,在这片铁石地中挖掘。
1秒钟向地面挖掘一次。
沉浸在写代码的过程中,时间过得很快。
程序bUG警告声已停止,游戏提示已消失。
如果有人在这里,会很奇怪。
一个身穿白布衣的男人,光着腿,站在荒野的铁石上。
一会抓耳挠腮,一会激情奋起,一会平静如水,最后长吁一口气。
“成了!”
“运行试试。”
挖铁石,成功了。
但挖出的铁石,依旧停留在地面。
白川想了想,在代码后面加上铁石的去处。
直接收回仓库。
折腾调试半天,铁石才乖乖进入仓库的第四格子里。
看着仓库里增长的铁石数量,白川欣慰的笑了。
观察铁锹头动作,发现它只会在一个地方挖。
在代码编中,又加入挖掘成功后,随机移动坐标。
但坐标范围要限死。
测试很多次,白川终于确定铁石的坐标范围。
就在这个时候,铁锹头忽然消失了。
白川一愣,检测几番代码都没发现有问题。
他把代码运行起来。
铁锹头又出现了,只见高于地面10厘米的地方,出现一个铁锹头。