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第7章 升3级石屋的线索(第1页)

按照他写的代码逻辑,一下一下规律的挖铁石。

对了,可能是时间问题。

之前的bUG,半小时就会终止程序。

这套代码运行,也有可能半小时就自动停止。

发现问题所在,白川兴奋的搓了搓手。

在代码最后加上定时和循环的逻辑。

运动半小时自动停止,1分钟后再重新启动。

如此循环。

白川在这里观察调试了好几轮,确定暂时没什么问题。

可以先运行一天,等明天再过来。

“咕噜咕噜!”

肚子饿到叫,白川才发现他有大半天没吃过东西,

经历体力劳动,高强度写代码,现在已经饿成狗。

拿出卤牛肉,大口吃着。

看着运动的铁锹头,他心里说不出的高兴。

这种喜悦,是在公司为了需求而写的屎山代码所没有的。

这是独属于自己的成就感。

这是来到求生游戏后,第一次单纯的喜悦。

仓库里已经收集了不少铁石。

升2级石屋的材料也收集齐,本想直接收集,但提示必须人在石屋附近,才能升级。

那就先做陷阱。

先在制作台,用100个铁石,合成10个铁丝。

然后用泥土x10、杂草x10、铁丝x10,制作初级陷阱。

【制作成功,请放置陷阱。】

眼前浮现一个半透明的陷阱,随着白川移动而动,始终在他前方。

这一片铁石上没有生长树木,偶有杂草冒出。

白川想了想,把初级陷阱放置在铁石地不远处。

毕竟,没哪个动物会来铁石矿找吃的喝的。

又制作了5个陷阱,都放在附近的树下、草丛深处。

现下,制作陷阱对于白川来说,已经是轻而易举的事情。

先放6个,看看收获怎么样。

如果落入陷阱的猎物不多,就不适合放过多的陷阱。

放了也是浪费。

一阵阵的大风吹来,树枝被吹的摇曳颤动,落下不少叶子。

几片落叶被风送到了白川头顶、肩膀上。

白川抬手,把肩上落叶挥下。

【滴!获得:樟树叶x1。】

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