呆小妹的角色,出生在一片茂密的森林中。
她的出生点位置不错,视野非常开阔。
繁茂的森林中,遍地开满五颜六色的花朵,各种动物在森林之中悠悠地游荡着;
正前方,是一座直入天际的陡峭山峰,参差不齐的方块,陡然生出一种险峻的观感。
这世界中的任何一件物体,单单拿出来的话,玩家们很容易产生一种“我上我也行”的错觉。
都是由一个个小方块组成的,这不有手就行吗?
但是当无数的方块,组成树木、草地、动物、山峦、湖泊……
并以一种自然而磅礴的气势,组合在一起时,这种难以言喻的壮观感,立马就让刚刚还在疯狂吐槽的玩家们,乖乖闭上了嘴。
“卧槽!请原谅我刚才说话太大声了!”
“这就是狗设计师之前说的,像素游戏?神特么3d像素游戏……”
“重新定义【像素游戏】!”
“虽然不能细看,但是这么壮观的远景,普通b级设计师做的3d游戏画面,还真没这效果。”
“小提示:《魔界建造者》是A级设计师作品。”
……
弹幕的风向转变很快。
既然画面没问题,那大伙对《我的世界》的期待值,不禁飙升。
凌潇是谁?
沙盒游戏教父,多种创新游戏玩法的开发者。
就玩法而言,国内还真没几个人敢公开跟他叫板的。
第一次玩《我的世界》,呆小妹对这里的一切充满了新奇。
虽说同样是将“探索”作为主题的沙盒游戏,但是3d世界比起2d来说,这种探索欲无疑翻了几番。
自由度上,《我的世界》无疑是破纪录的超前。
“怎么出生没新手武器……咦,可以用手?”
呆小妹随便点了下鼠标,发现竟然用手也可以锄大地。
不一会儿,她的背包里就装满了花草和种子,以及几块橡木。
挖了几分钟之后,呆小妹就开始往森林深处走去。
“呆小妹,砍树啊!!你手里总共才三块木头!!”
“要想富,先撸树。这都不懂吗?”
“你不建房子,到了晚上必被僵尸咬死!”
弹幕急了。
直播间大部分观众都玩过《泰拉瑞亚》,知道前期树木的重要性。