《求生之路2》在海外的口碑,一夜之间起飞。
《24时销量破50万!华国游戏打破3A大赛销售记录》
《凌潇:丧尸游戏的起源u0026丧尸游戏的巅峰》
《<我的世界>、<生化危机2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?揭秘凌潇的设计生涯!》
《3A大赛冠军预定?<求生之路2>成最大黑马!》
《从入行到3A夺冠,这个华国设计师只用了10个月……》
《三冠得主艾萨克惨败!同类型游戏首日销量惨遭碾压》
《游戏史上最大的笑话:首日30万,次日27万》
《从四星半到三星半,<僵尸:起源>究竟经历了什么?》
……
“法!!克!!!”
看着各大媒体网站上的新闻,艾萨克仰天长啸,随手抄起桌上的杯子,愤怒地摔碎在地上宣泄情绪。
耻辱。
太耻辱了!!
在先发售的情况下,被同类型游戏碾压,而且对方还是个出道不到一年的新人。
最重要的是,《求生之路2》发布后,自己的游戏销量倒跌3万!
“小丑啊!!啊!!!”
他崩溃地咆哮道。
对于一个自视甚高的设计师来说,还有什么比这更摧残人心?
早知道是这种结果,他宁愿自己不发售,一辈子烂在电脑里!
“不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!”
此时的艾萨克已经丧失了理智,他跑到编辑器前坐下,心情激动地敲击着键盘。
原本威力值是30的火球术,直接被他调到了300!
……
……
一周后。
《求生之路2》的销量,一路高升,丝毫没有停下来的势头。
华国内外,游戏的口碑双双起飞。