“不知道你玩过《魔兽争霸3》的RpG地图没有,我这几天试玩了一下,凌潇本人出的那些地图,都很优秀。单独拿出来甚至可以做成一款独立游戏。”
瞿泽放下手中的水杯,露出淡淡的笑容。
“我玩过啊!这个叫凌潇的,确实很有意思啊!那个《金字塔大逃杀》太对我胃口了……折磨一个人不够,他要折磨一队人!而且难度设置的刚刚好,还挺有意思的!”
说到这里,许心安两眼放光道。
“除了折磨玩家,你的脑子里能不能装点其它的东西?”
瞿泽感到一阵无语。
“他的每一张地图,玩法都不一样,但是有一点是共通的,不知道你发现没有……”
“怎么说?”
许心安好奇道。
“所有的新地图,都在极力淡化,RtS游戏对于多个单位的操作……玩家只需要操作一个或者某几个单位,这进一步把操作难度降低了。”
瞿泽正色道。
“这么一说,好像确实是。他为什么要这么做呢?”
许心安下意识地咬着左手的大拇指,陷入沉思。
“难道是,担心玩家操作过于繁琐,被分散注意力之后,被关卡折磨的挫败感会降低吗……”
“……”
瞿泽捏着水杯的手,微微颤抖。
“我觉得,他很可能是想要搞出一种新的游戏模式出来……但具体是什么,我也没想到。”
瞿泽叹了口气,解释道。
“所以,你想让我跟你一起上手,制作一下《魔兽争霸3》的地图,说不定会有所启发?”
许心安笑了。
“没错。”
瞿泽缓缓点了点头。
“那行呗……那我就必须得让他见识一下,折磨玩家这一块,还有一位行家!”
许心安兴冲冲地说道。
“你就不能,别老惦记着折磨玩家吗……”
听了这话,瞿泽的脸顿时黑了下去。
按照他对于凌潇的分析,既然他在有意降低RtS难度,那么新游戏百分百不会是折磨类型的。
“你不让我折磨玩家,那我可要折磨你了啊?”
许心安立马咧开嘴,乐呵呵地看向瞿泽。
“……你还是去折磨玩家吧。”