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第471章 再战机场(第1页)

飞机再再再次起飞。

“兄弟们,这条航线又可以去机场!”

ppd瞅了眼航线,两眼泛光。

这已经是他们第十七次跳伞了,对于地图已经有了初步的认知。

简单来说,越大的地标点,资源越丰富!

在ppd和寅老师两个铁头娃的带领下,四人组哪里人多去哪里,把把落地嗨到不行。

什么p城、G港、Y城、发电站、机场……

只要航线能到,四人跳起伞来是一点也不含糊。

此时距离开服,已经过去了两个多小时,玩家们也逐渐懂了一些。

像是这些富饶的资源点,每把都跟下饺子一样,降落伞密集的让人害怕。

尤其是机场。

作为单独的岛屿上一个特殊的地标点,哪怕玩家们不知道资源分布的区别,都会选择来机场一探究竟。

玩了一两局之后,机场“肥得流油”的特点,被玩家们口口相传,人尽皆知。

每一局,不论航线是怎样的,都会有数十名玩家直奔机场。

哪怕是航线横穿上面的岛屿,距离机场十万八千里远,也会有大批玩家选择落地找车,前赴后继地直奔机场。

机场的战斗之惨烈,三言两语根本说不清。

这让ppd不禁想起,最开始的《绝地求生》宣传片。

片头就是飞机场的c字楼,每个房间都蹲着一个人,每个柜子后面、拐角里、楼梯下,也都蹲着一个人。

实际的对局中,这种场面真的挺常见。

你永远想象不到,一栋楼里能藏着多少老六……

ppd和寅老师就遭过不少次黑手,打开房门发现有个老六拿盆子趴地上等着倒霉鬼上当……

“机场机场!GoGoGo!”

寅老师兴奋难耐。

他们四人组虽然一直死,但是玩的异常欢乐。

《绝地求生》把随机性和战术性做到了极致,玩家们每一把的游戏体验都不一样。

航线不固定,落地点有多少人不固定,落地有没有枪不固定……

再加上各种复杂的楼顶和地形,阵地战和巷战的刺激感,无时无刻不在撩拨着玩家们的神经。

像周姐和呆小妹一样,落地就成盒的盒子精玩家还有很多,但是大家仍旧玩的乐此不疲。

不论水平如何,大家都能找到自己的玩法和乐趣。

玩的厉害又如何?

强如寅老师,落地穿一套羽绒服,碰见一个全副武装的呆小妹,也只有乖乖等死的份。

技术菜就玩不下去?

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