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第563章 风评急转(第2页)

在VR科技力发达的当下,再加上系统道具的辅佐,《只狼》已然成为了一款开放世界的游戏。

就拿华国玩家来说,有不少女玩家被九郎清秀的面孔吸引,进游戏就是为了当“五郎养成器”玩。

每天趁五郎打瞌睡就在旁边偷听,一边偷听他说梦话一边露出姨母笑。

若不是凌潇对玩家的行为尺度做了规范,天知道大伙会对九郎做出什么样的事情来……

越加真实有趣、逻辑自洽的世界,便越能俘获玩家们的喜爱。

尤其是在凌潇使用“意”的技巧,将玩家们的“体感”和“熟练度”挂钩之后,玩家们在逐渐摸清游戏机制之后,会愈发清晰地体会到自己的进步。

就像是华国的武侠小说一般,一个普通人一步步修炼成为武术高手,个中体会,却是玩家们不曾见过的。

当然,也不排除部分玩家像紫宇一样,天赋异禀,初见即巅峰。

更不排除部分玩家,像是呆小妹或者某些作者一样,玩到破防也过不了弦一郎……

……

总而言之,凌潇心中门清的很——

想要在短时间内吸引大部分玩家,让玩家们能在高难度的门槛前停留下来,就需要一些“激励”。

像紫宇这般,各种帅气打铁、无伤过boSS的展示视频,就是最好的宣传。

玩家们看到如此华丽的打铁视频,不免会幻想着,自己有一天也能实现这般操作的场面,心中自然就有了激励。

随着网络的发酵,这股浪潮愈发猛烈。

岛国文化节的活动官网,关于《只狼》的评分一路飙升,多是来自欧美玩家的。

“《只狼》太特么好玩了!!”

“该死的东方文化……太吸引人了!”

“评委是眼瞎吗?《只狼》怎么可能排名这么低??”

“官方推荐位没有《只狼》??”

“我就是想来找一下,英文版的《只狼》攻略……”

“内幕!内幕!”

“《只狼》No。1!!”

————

《只狼》的趣味点在于和boSS的博弈,然后主播各种被虐。

写了几段之后,再重复去写这些多少有些乏味。

剧情倒是《只狼》的优点,不过《只狼》的剧情很细碎,从剧情着手基本就是水文……写的我自己都瞌睡。

所以我决定提速,把这部分加速结束掉。

稍微有些牵强,但是真的不想再拖了。

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