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第608章 主角到底叫啥(第2页)

而此刻凌潇急需一部作品,彻底压制岛国游戏市场,尤其是那帮二次元玩家的嘴。

相比之下,《尼尔:机械纪元》的制作量要小了很多。

而且以凌潇前世的经验来看,《尼尔:机械纪元》有一项得天独厚的优势——

破圈速度。

那一年,无论是玩游戏或者不玩游戏,喜欢二次元或者不喜欢二次元,所有圈子都认识了一个带着眼罩、一袭黑裙的银发少女;

那一年,2b血洗了全球各地的漫展;

那一年,蒂法在3d区的位置岌岌可危……

最重要的是——

《尼尔:机械纪元》在收割情绪点数这一块,同样是一把好手!

前世的《尼尔:机械纪元》在玩法设计上略显粗糙,不过这个问题在这个VR技术发达的世界,算不上问题。

凌潇有自信让它变得足够好玩。

况且……

凌潇突然笑了。

现在那帮岛国的设计师,恐怕又要觉得自己行了吧?

想罢,他直接打开系统的商城界面,直接锁定目标:

【《尼尔:机械纪元》(VR版):6800万情绪点数】

选择兑换!

……

……

凌潇和千羽一心昨晚在直播时的对话录屏,一夜之间传遍整个网络,引起一片哗然。

震动最大的,当属岛国游戏圈。

整个岛国的S级设计师,齐聚一堂,在游委会的高级会议室,开启了一场秘密会议。

“我觉得……这是一个机会。”

其中一人的发言,引起了其余人的议论。

“我赞同!这次他简直像是在胡闹……”

“确实。如此随意就答应并且拟定了一部游戏的走向?这简直就是对游戏的不尊重!”

“而且……这些元素,不像是能够拼凑出好游戏的感觉。”

“凌潇在AI方面断崖式领先,但是过于不受控制的剧情走向,未必能够在二次元领域获得优势。”

“那如果,凌潇不选择不受控制的自由世界,采用传统的角色扮演模式呢?”

“这样的话,他最大的优势就没有了……在二次元领域,我们又有何惧?”

“有道理。二次元更重要的东西是角色的塑造和故事的煽动能力,这或许是我们可以反超的机会!”

……

一众设计师议论纷纷。

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