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第二九三章 世界赛揭幕(第4页)

所以哪怕自己的状态并不好,但这个时候,也只能是选择继续待在线上,硬吃经验和兵线

只是因为布隆的防盗门已经交过的缘故,尽管此时已经没有了技能,但简单依靠着自己手长的优势,却仍然是追着对方两人不断的点。

看似仅仅只是一个辅助而已,但其实前期的时候,软辅点人是非常疼的。

因为手长的缘故,所以占据着极为明显的优势。

很明显像布隆这样的英雄,面对风女的时候也只能是被动挨打。

如果是像牛头这样的英雄,面对对方的时候,好歹因为自己有着位移的缘故,所以在对方打消耗之时,还可以上去上对对方造成一定的威胁。

可像是布隆这样的纯坦克的话,因为没有位移技能的缘故,所以面对对方之时,就只能是不断的挨欺负。

他连威胁对方的手段都没有,更不要说是进行反打了。

布隆这个英雄,本身就是要进行防守反击的,所以他是一个非常强大的反开团手,但是想要进攻的话,却是非常艰难。

至少在没有六级,拥有大招之前,是不具备任何反制手段的。

自身各项属性全部都有了质的提升之后,现在简单在线上和对方进行消耗之时,却显得轻松写意。

对方面对他的时候根本就没有任何的反手之力,以长手打短手,对他来说那就是大人打小孩儿一样,纯粹就是欺负人。

他频繁进入草丛,然后出来对对方造成消耗,随后又进入草丛,以此来躲避小兵的仇恨。

看似他在对对方造成攻击之时,自己也会吸引到小兵的仇恨,导致小兵的伤害直接被他给吃到了,但正是因为如此,所以导致兵线直接朝着他们的方向推过来。

对方的打野此时就在野区附近,所以简单两人当然很清楚想要一直控线是不可能的事情。

所以这时候就是要打一个措手不及,抢先升到二级。

到时候以等级优势来碾压对方,如此一来,直接把他们的状态给打残之后,自然就导致对方的扎克,做不到事情

打野要来帮助线上,有一个前提就是自己的队友能够给自己一定的反馈,并且帮助自己反打对面。

可如果自己线上的队友前期的时候,就已经直接被对方给打崩,或者是状态被压低的话,即使是打野过来了,也顶多就是帮助他们缓解一下压力,除此之外,根本就做不到任何的事情。

所以对于此时的简单他们两人来说,因为旁边就有着他们所布置的视野,倒也不用担心对方打野直接选择绕到自己的身后来。

而一旦对方打野不能出现在自己身后的话,此时只需要正面把对方两人的状态给压低,如此一来,两边自然就好打了很多。

Stitch显得非常的难受,对方的那个风女,一直对他们不停的进行着消耗,可是就算是他想要进行反击,可对方早在他反手的时候,直接选择退避了。

Stitch非常难受的一点,就在于卡莎的攻击距离只有525码,偏偏对面的风女的攻击距离却有着550码。

就是这25码的攻击距离,对他来说就像是一个天堑一样,对方就好像是一直站在自己看不到的一个地方一样对他造成攻击。

而每当他想要反击之时,对方却依靠着自己更长的射程选择退开,如此两边之间的距离,一直保持在一个非常安全的距离,对方能够打到他,偏偏他打不到对面。

UZI最擅长的就是这一种了。

直接依靠着自己对于距离的超强把控,来压制对面。

之前的时候,简单其实是做不到这一点的,他意识方面是过关的,只是就操作方面来说,却是差了点味道,所以很难能够如此精准的把控相互之间的距离。

但现在随着他的各项属性全部都得到了提升,不管是操作还是反应都达到了九十以上之后,他发现想要做到这一点却已经非常容易了。

更何况因为他身体素质进行了提升是全方位的,所以这时候他的记忆力,计算能力等等方面,是要远比正常人要更加强大的,所以英雄联盟之中一个个英雄的各种技能以及数值它全部都了然于胸。

所以各个英雄之间的距离把控,对他来说完全就是信手拈来。

也是因为这个原因,导致这个时候他在面对对方之时,依靠着自己更长的攻击距离,来压制对面,导致一开始的时候,对方adc就已经被他给点残了。

这还只是关系距离方面而已。

随着和风守护的冷却好了之后,他再一次把和风守护丢在对方的身上,顿时让卡莎的血量掉了一大截不说,还让他直接被减速了。

而反观风女虽然说因为使用了和风守护,所以自己的被动失效了,没有了移动速度的加成,可是此时根本就不需要有高额的移动速度。

因为他一直站在对方的身后,而大家开始的时候,移动速度都是相差不多的,但是面对一个被减速的目标,之时只需要跟在对方身上不断点击就可以了。

等到布隆反应过来开启防盗门之时,对面卡莎已经吃了一个和风守护加上两个平a,瞬间又掉了一两百的血量,直接把他的状态进一步拉低。

对方布隆开启了防盗门之后,简单也就见好就收,选择退开。

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