否则的,这个伟大的系列,可能就差点的砸在手里面了。
当然,从暗黑3到暗黑3的资料片的改变过程,是一种需循渐进的,暴雪的那些出色的设计师们,想了各种各样的办法跟尝试,一直到资料片才一举逆转了暗黑3的恶评。
这个循序渐进的修改的过程,对于所有的制作人来说,都像是教科书一样经典。
现在火星娱乐的这些制作人就做讨论着杰斯特在企划里面听出的这两个这类游戏的核心玩法,当然,杰斯特不会参与的太多,他想要告诉这些人的,在企划里面都说的很详细的,之后他要做的,就是时刻的监督这款游戏的开进程,让这款游戏的开进程,合乎他的心意。
e3大展,火星娱乐的展前布会的当天上午。
在火星娱乐的展前布会前面,从早上开始,就有6续的人员不断地抵达,在布会前面,火星娱乐方面为来参加他们的布会的记者或者是游戏界的朋友,准备了丰盛的早餐,甚至还有现场的dj乐队来欢乐气氛,只要凭借着入场的证件,就可以在火星娱乐准备的聚餐点,美美的吃上一顿早餐。
布会是时间是八点半,时间是一个半小时。
从七点开始就6续有人不断的入场了,现在的游戏界里面,最关注的就是关于‘时代’项目的事情,之前火星娱乐宣布的,会在e3大展上面给所有人一个巨大的惊喜,更是吸引了,这一次的展前布会到目前为止,最多的参加人数。
就算是索尼跟世嘉方面,都派出了他们的人,因为这三家主机商是处在竞争的关系上的,所以之前的两届e3,这三家都没有派人直接到场。
毕竟,这样就代表怕了对方。
但是,杰斯特之前描述的那款游戏,如果真的开出来,实在是太惊人了,而且,这还是在下一代的主机上面的。
至少目前索尼跟世嘉的人,都不认为,他们自己能够开出这样的游戏,就算是在下一代主机上面也不可能,因为太难了,机能的限制,几乎是不可逾越的一道巨大的沟壑。
所以,他们迫切的希望得到关于这个计划的消息。
尤其是世嘉方面,虽然铃木裕以及他从世嘉借走的几个人都跟火星娱乐签署了严格保密的协议,所以,他们没有办法从这几个人的嘴里知道。
不过铃木裕在无意中说起过。
杰斯特的这款游戏,如果真的做出来的话,那么基本上,下一代的主机之争,基本上就可以彻底的奠定了,其他的两个主机商,还是只能够在火星娱乐的后面吃灰,因为这款游戏,在任何一个方面,都是远远的出这个时代的,在铃木裕看来,这应该是十年之后,才可能开成功的游戏。
所以,世嘉对此无比的担心。
在临近展前布会开始的时候,在会场里面,已经是座无虚席了。
会场火星娱乐布置的极为朴素,并不像昨天索尼的布会那样华丽,但是整体的红色的色调,也让众人看了极为舒服。
忽然,在快到九点半的时候。
会场里面的灯全都暗了下来,几束明亮的灯光,照向了主席台的位置,众人知道,火星娱乐的布会,要开始了。(未完待续!