而且,对方还黑的非常的高明。
“诚然,我们了解到,《暗黑破坏神》的质量非常出色,是难得一见的一款rpg精品游戏……”先,这些人先是努力的对这款游戏夸奖了一通,尽管夸奖的驴唇不对马嘴,完全可以从他们的这些话里面看的出来他们根本就没有试玩过这款游戏。
不过好话肯定是人人爱听的。
但是,马上,他们在先将这款游戏夸奖了一番之后,马上就提出了自己的质疑。
他们并不是直接对这款游戏说什么不好,而是说其他的几款pc游戏,都是名气很大,销量都很不错的,然而他们的共通点,就是,这些游戏,都没有突破百万套的销量。
在目前的pc游戏界,一款游戏能够破百万套,那是了不起的事情,除了火星娱乐的几款游戏有这个水平之外,其他的pc游戏能破百万的,不过一指之数,当然,也不仅仅是现在,即便是十几年之后,pc游戏能够破百万套,都是传奇销量。
这些人最后又特别的说明了一下杰斯特的百万销量的预测。
而他们真正要表达的东西自然是不言而喻的,肯定就是嘲讽杰斯特妄自尊大,信口开河。
随便一款游戏都能被他吹成是百万销量的游戏,如果这款游戏是哪个业内大佬制作的也就罢了,但问题是这款游戏,就是两个第一次独立担当制作人的年轻人一起领导开的。
这样的游戏要是都能够卖百万套。
你这真不是在暗指那些其他的公司的制作人都是sb么?
如果不是的话,那么就只能够是你们太过于妄自尊大,有些不将天下英雄放在眼里了。
这话火星娱乐还不能够反驳,因为杰斯特的确是说过《暗黑破坏神》能卖百万套,这是没有办法辩解的。
实际上,这件事在美国的各路游戏媒体上面炒作的沸沸扬扬的时候,也给原本并不关注这款游戏的人了解,接触这款游戏的机会。
一些火星娱乐的粉丝,他们也并不是所有的火星娱乐的游戏都会关注,都会喜欢的,一般来说,这些人只会关注,特定的几个系列,或者是特别的几个极为出名的制作人的游戏。
毕竟,火星娱乐太大了,每年他们自己出的游戏就十几二十款。
不可能每款游戏都是精品中的精品。
实际上,一年当中,有三五款精品游戏,对于火星娱乐来说,就已经是大赚了。
结果,《暗黑破坏神》这么被双方围绕着能不能卖出一百万套这个话题进行了一番对喷跟炒作,竟然还让他的关注度直接翻了一倍,也不知道这对于这款还没有问世的游戏来说,到底是福还是祸事了。
不过杰斯特知道了之后。
但是不怒反喜。(未完待续!