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第172章 强大的狄瑞吉(第1页)

在各队摸索BOSS机制时。

待在BOSS房间里的绿队也不好过。

此时他们还剩下5分钟对抗时间了,身上的瘟疫之心BUFF快要消失了。

BOSS狄瑞吉,给他们展示了,什么是使徒的恐怖。

而且它还仅仅只是一具尸体而已。

很难想象,全盛时期的它,究竟有多猛。

即便是尸体,它的等级也高达99级。

玩家们进入房间后,会时刻受到黑暗触手的袭击,这些黑暗触手,可以轻易在玩家们身上,叠加25层异常状态。

达到100层时,玩家们就会进入一次随机异常状态。

然后BOSS在与玩家们交手的过程中,会免疫之前选择的属性攻击。

狄瑞吉的技能机制总共有5个。

第一个机制:瘟疫之风。

在系统提示【东风吹】时,玩家们必须全体站在房间的右侧(毕竟左西右东嘛)安全区,否则的话会在极短的时间里,被瘟疫污染成僵尸。

只有队友将被污染成僵尸的队友,脑袋上的虚拟蓝色血条打空后,才会解除该状态。

提示【西风吹】时,狄瑞吉的本体化作黑色龙卷风,这个时候,它会抛投出无数黑色的迷你小泥巴怪,这些小泥巴怪身上携带着诅咒。

不清空它们,玩家们会在极短的时间里,随机属性减少30%。

把它们都清空后,玩家们必须主动选择某项属性减少30%。

此时就可以直接攻击BOSS本体,而不受异常状态影响了,不过持续时间只有30秒。

若是没有进入这个诅咒状态,而直接攻击BOSS本体的话,则会在30次连击后,被污染成僵尸。

并且这次脑袋上顶着的则是红色血条。

队友打空红色血条的话,玩家直接就死掉。

若是队友不打空红色血条的话,则会被一直控制到,下次出现这个机制为止。

第二个机制:血之诅咒。

玩家们的身上会出现一条红色的锁链,此时所有玩家的血量共享。

并且离开一段距离后,红色锁链会直接断开,断开后所有玩家就会死掉。

其中一个玩家的血条若是被狄瑞吉攻击后清空的话,其他玩家也会跟着死掉。

该机制无视奶爸的复活技能。

不过这个状态下,却可以无视狄瑞吉的被动叠加异常状态效果。

该机制持续时间一分钟。

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