也回想起了曾经有关性格反差的交谈,夏川幸点头,缓声道:“就在阿武面前认输呢。”
“所以,如果要给这场比赛定制胜负的话……”
她似苦恼般眉头微蹙,思忖了一会说。
“三次。”
夏川幸竖起了三根手指。
“如果让我心动三次。”
“就认输?”
山本武浅棕色的眼眸中噙着笑意看着她。
“不。”
夏川幸缓慢摇头,抬眸直视着山本武的双眼,露出了一个略有些恶劣,且含着挑衅意味的笑容说:“——我就跟阿武告白。”
对于日常情绪的起伏波动寡薄而淡漠的少女来讲,能体会到心动的感觉,说白了就是因为惊讶、错愕、意外等感受,导致肾上腺素飙升带来的错觉。
一次可能是巧合、意外。
且对她本人来讲,心跳加快也是种挺少有的稀奇感觉,分析剖解自身情绪后,也没觉得有什么。
但如果对同一个角色心动三次的话——
就很有意思了。
自失忆后、第一次清醒以来,就被困于恋爱游戏中。
哪怕周围的一切再像真实,身边遇到的人物的情绪变化再怎么像真人,但脑子里存在的系统与被封锁的世界地图,都在清晰的提醒着夏川幸——这就是个游戏。
而她本人也没有沉浸入其中,分不清游戏和现实的感觉。
所以、
这是场比赛,也是场竞争。
竞争的就是——
暗金色的眼眸逐渐转深,夏川幸面无表情的看着面前属于系统的幽蓝色光屏。
——寻找不到离开通道的她,最终是被这个真实度颇高的迷之恋爱游戏蛊惑,沉浸入其中。
还是……
她依然保持清醒,并成功通关此游戏。
虽然前两次的攻略失败,让夏川幸觉得她幸运值xa+的数值就是个摆设吧。
但区区两次的失败,还没到可以扭转她天生就对自身能力自信到自负的性格,让她因此破防的程度。
夏川幸总体而言还是挺喜欢高难度挑战带来的刺激感的,也对充满不定性的人物剧情发展保持好奇。
而且、
她抬眸看向山本武。
身为攻略者,与游戏内的挚友进行的有关“心动”的比赛胜负。
——不是很有意思吗?
-
“……”
山本武一时没有说话,只凝眸注视着夏川幸。