杰斯特说这款游戏一无是处,自然是有原因。
这些原因,在前面的章节里面已经零零散散的说了很多,跟同时代的诸多游戏都做过很多对比,差距是全方面的。
要说优点一点也没有也是不现实的,这款游戏归根结底还是国产游戏的一次突破。
不过杰斯特打算将这种突破,留在自己的公司的手里面,之前的傅瓒的确出过不错的游戏,不过都是在主机上面的,而国内现在连主机游戏的荒漠都没有资格称呼,这一次,随着国内p的数量增加,接触到p的人数不断的增多,一款水准之上的p游戏,的确是可以取代仙剑的地位。
仙剑的质量本来就不值一提,姚sb也是九流的制作人,仙剑现在连弯弯一流都称不上。
杰斯特一力培养出来的,傅瓒的那只国内的开团队,就算是不需要美国总部的支持,也是自然而然具有完全越这个时代的大宇,或者换一个说法,完全越任何时代的大宇的能力的。
只要傅瓒的团队愿意,那么大宇绝对没有任何的生存之路。
也许可以靠着,现在国内玩家,对于中文游戏的**,获得一点销量,不过地位肯定没有原本仙剑被仙孙们称之为开天辟地那么**炸天了。
杰斯特在思索了一会儿之后,说道。
“其实很简单,我的意思是,你们可以在p上面,开一款国内风格浓郁的游戏,用国内的角色,国内的情节。国内的人能够自然而然接受,并且能够喜欢的一个故事背景来设计一款,arpg类型的游戏。”杰斯特很快就把自己的想法说了出来。
“arpg游戏?”
对于这个刚刚由《暗黑破坏神》引领起了一波潮流的不算新游戏类型的游戏类型,傅瓒自然是不会陌生的。
虽然他之前远在太平洋的那一边,但是,傅瓒作为杰斯特的得意门生,自然是时刻注意着整个世界范围内的主流的游戏环境的变化的,自然对于arpg这个游戏类型很熟悉。
而且,在来到了美国的时候,他就先体验了一下这款游戏。
的确是一款特性非常鲜明的rpg游戏。跟之前的任何rpg游戏,都截然不同。
在慢慢的咀嚼了arpg这几个字几遍之后,傅瓒的眼睛也亮了起来。他之前虽然觉得这个类型的游戏不错,不过担心可能国内的技术能力可能达不到这个水平,所以,他并没有立刻的想到,马上自己也做一款这样的游戏。
但是,这次经过杰斯特这么一说。就代表着。总部肯定会给与他们最需要的技术方面的支持。
“那老师,您有什么关于这类游戏的想法么?”
傅瓒也算是打蛇随棍上。连自己赞同不赞同国内的开团队马上上马这样的一个项目都没有,就询问起了。杰斯特对于这类游戏有什么看法。
虽然外界的人都在说,《暗黑破坏神》的制作人是迈克莫怀米跟罗伯帕尔多。
但实际上,火星娱乐的高层都知道。