比如说女妖通过采集这個动作获得采集因子与各种乱七八糟的矿物因子,但实际上并没有真正采集出来矿石,这就是【采集这个动作的印象】产生的因子。
同理。
自然界中聚集了如此不自然的大量骸骨的情况下,因子流判断这里是一个修行老妪准则的传奇女妖居所,因此授予了亡魂唤醒因子,尸骸工厂因子。
在这两个因子的影响下面,再加上从女妖的因子库中获得的【尸骸蓝图】。
这个地方会不断产出大量的亡灵!
甚至!
是更新迭代的亡灵!
是个相当凶险的生态体系。
“还好这些亡灵离开不了这里,不然这附近恐怕会形成亡灵天灾。”
…
旅游生态区。
并不是给女妖们旅游用的,而是一种因为大量的时空穿梭导致空间壁垒极其薄弱,随随便便就有穿越生物溜进来的生态区。
各种各样的异世界动植物,包括异界咖啡之类的东西,还有大量的发条猫。
这种生态区的生态极为诡异,依靠着某种特殊的时空穿梭效应维持着生态区的平衡,同时会以极端不稳定的方式异变出来怪物。
例如说缝合怪。
顺带一提,缝合怪在这里并不是亡灵属性,而是生命属性。
原因是野兽准则的特殊规则:
生命就是大融合,融的越多越好!
所以嘛…
呃。
…
一个上午,一个中午,接近黄昏。
梅琳娜跟着帕迪在整个亚南无人区跑了六七十个生态区,挖掘出来六十多个远古女妖。