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第231章 红(第3页)

尼奥露出一丝苦笑。

然后是加点。

技能点足以使人完成一个蜕变。

这便是某种变强的捷径。

不过基础属性几乎是先天就决定了的。

虽说通过后天的努力也能缓慢增加基础属性,但那也是极其困难的。

且这一点两点的提升,对于加点来说的提升也是微乎其微。

这就代表着基础属性越高的玩家,经过相同的强化后,获得的提升是巨大的。

而尼奥就是这样一个满级属性的人类!

加点首先从力量开始。

1到10级。

然后便是三个分支,力量,敏捷和坚韧。

力量又可细分为手臂力量,腿部力量,腰腹力量等等众多分支。

敏捷分为反应速度,移动速度等。

坚韧分为,身体抵抗度,防御力等。

这三条路径只要一条解锁到终点,就能成功开启天赋树。

天赋树有四大板块,制作,采集,战斗,还有一个未解锁的职业界面。

一名玩家只能成为某一个职业,转职后,可在职业界面进行职业专属技能的学习和强化。

开启天赋树后,仍能回过头对攻击,敏捷和坚韧进行加点。

三大项最高提升50%!

而力量,敏捷与坚韧同等的重要。

相比于后面的采集,制作和战斗技能,尼奥还是觉得基础更为重要。

在技能点和金条都充足的情况下,尼奥选择三路同时进发。

都是绕着最核心那一条线路进行加点。

“加点,全身力量。”

“加点,手臂腰腹力量。”

。。。。。。

“加点,移动速度,反应速度。”

。。。。。。

“加点,全身防御力,抵抗力。”

“加点,背部防御力。”

。。。。。。

加点时可进行成长规划,待到觉得合理后,再一键进行加点。

否则加点错误,重新加点可是需要额外花费金条和技能点的。

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