某些善良的玩家们可不乐意了。
“不是我说,有的喝就不错了,还挑三拣四的。”
“我喝的也好不到哪去。”
“。。。。。。”
。。。。。。
在下一轮的上架中,有眼尖的玩家发现矿物栏目数量激增。
这是一个新赛道,势必会掀起一股新的浪潮。
分别是石头,铁矿,铜矿,燧石。
石头和木材的地位一致,都是最为基础的资源。
但石头的获取可比木材困难许多。
已知的低级地图里,就只在村庄左侧的那片森林里,有一个采石场,那里有大量的石头。
除此之外的地方不能说没有,但数量一定十分稀少,且分布也不均匀。
所以石头卖到了5根金条一块!
燧石则是在采集石头时有概率收集的副产品,可以用来制作火药和基础建材。
铁矿,制作武器及其铁器。
铜矿,部分零件和武器制造必须品。
燧石10金,铁矿40金,铜矿35金。
40和35两个数字实在是太刺眼了,令得看见的人眉头一皱。
“矿物这么贵的吗?一块40。。。金条,这谁买的起啊?”
“欧,大师我终于悟了,原来这就是要想富先挖矿!”
“不说了兄弟们,我直接开挖!”
“诶,你个老六!”
倒数第二条消息的定位来自于森林,森林的范围很广,横跨多个地图。
没准儿,这小子走了狗屎运还真能挖到。
而矿物的价格如此高昂,一是稀少,二是后期作用巨大。
各种武器装备的制造和维护基本离不开。
不过,就是一些识货的内行人来看,矿物的标价也是虚高的。
换句话来说,它具有一定的价值,但不值这么多的价值。
但作为少数资源的拥有者,人家想怎么卖就怎么卖。
明码标价,爱买不买。