凌潇总有一种预感,他在官网报名,十有八九会被傅月林这老东西背地搞小手段给拒了。
干脆直接艾特官方,利用舆论上压力。
果不其然,凌潇的微博发布后,无数网友纷纷点赞转发。
“卧槽,凌老师前脚还在高强度通缉水军,现在就开始搞起事业线了?”
“不是说菁英选拔赛只能S级设计师参加吗?”
“我去,凌老师那是能用等级划分的吗?越级那是凌老师的技能了属于是……”
“@华国游委会官方官方赶紧同意啊!!凌老师参加的比赛,从来没失手过!!!”
“夭寿啦!!无利不起早的狗设计师,竟然参加这么高大尚的比赛!!”
……
在网友的推波助澜之下,华国游委会官方很快给出回应,表示欢迎凌潇的参与。
没几分钟,凌潇的编辑器后台就收到了官方发来的参赛邀请。
迅速填好信息后,凌潇点击申请报名。
【温馨提示:检测到您的设计师等级尚未达到S级,参赛后将开启A级通道的挑战赛制,请问是否继续报名?】
凌潇被这行提示吸引了注意力,饶有兴致地点开下面的赛制详情。
这项比赛,参赛选手基本都是S级的设计师。
为了给一部分天赋异禀的A级设计师参赛机会,主办方设置了一条严苛的特殊规则。
有A级设计师参赛时,将采用特殊的挑战赛制。
A级设计师依次挑战其他参赛选手,若全部挑战成功,则顺利晋级;
在任意一次挑战失败后,A级设计师退场,其余选手继续比赛,直至最终晋级者产生。
“简单来说,就是我报名之后,必须得一串三呗?”
凌潇浏览一遍之后,总结道。
其实并不是随便一个A级设计师都可以参加,只有像凌潇这样有突出成绩的,才会受到特殊优待。
这项苛刻的要求,据说是为了劝退自视甚高的A级设计师专门设立的。
不过,历史上倒还真有一个A级设计师完成过挑战成功的壮举,而且是华国的一位A级设计师。
那也是唯一一次,交流会用“紫禁之巅”来命名的牌面时代。
凌潇对于一串三这件事,还是胸有成竹的。
没有丝毫犹豫地确认报名,他再次研究起比赛的内容起来。
和其它比赛不同,菁英选拔赛是唯一一个,不需要参赛者准备任何东西的比赛。
设计的游戏主题随机,内容随机,要求随机!
参赛者只需要带上人和编辑器到场,等待随机的比赛要求,在规定时间内发布游戏即可。
因为每一阶段的比赛时间,都被限制在15天之内,游戏的制作时间十分有限。
所以基本上所有参赛者的游戏,都是简单粗糙的2d风格或者像素风格。
大家都放弃画面上的竞争,拼的就是一个玩法和内容!
这种比赛模式,让凌潇觉得有点意思。
制作游戏、发布游戏、玩家体验游戏的时间总共在15天,而且内容无法提前准备,无疑对设计者各项能力的考验都非常巨大。
最困难的是,A级设计师要连续制作三款质量型游戏,绝对是噩梦级难度!
看了眼参赛名单,果不其然,瞿泽和许心安都在名单上。
“既然你们也参加了……”
凌潇对二人的印象还不错,嘴角不由滑过一丝微笑。
“那么这一次,就不用系统,陪你们堂堂正正地较量一次好了。”