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积分上岗(第2页)

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租客之间激烈的讨论一直持续到实行之后的很长一段时间,这个选拔的办法像是一点星火,重新点燃了租客对更好更稳定生活的冲劲。

程岁知道租客们讨论的很热烈,每个人肯定也攒了很多提议,但是她完全没有想到会多到这个地步!

每一天她收到的提议数量都是爆满的,看不完,压根看不完!

程岁让系统统一将那一些提议按时间划分,截止到她看到采纳某一建议之前,所有类似的就整合起来,一起,看到合理适行的就采纳,采纳之后就会看情况加积分。

于是,小镇在融雪季的最后两个月的时间里面,出现了学堂、服装店和生鲜超市。

学堂一开始是给很多还没有离开学校的学生建的,主要有启蒙、知识传播以及战术技巧的传授。

后面因为有很多幸运的拥有耕地的租客,并不了解种植的知识,于是也开设了课堂,请了有多年种植经验的农民传授各种经验技巧。

本来因为文具的缺乏,程岁需要再建造纸造笔的工厂,但是没有想到,早早的就有租客利用森林里现有的材料,研究出了笔墨纸砚。

虽然写字不太方便,但是按照他和他的同盟更新迭代的速度,程岁觉得他很快就能将钢笔、圆珠笔研究出来。

有了纸笔之后,学堂里面的老师将他们保存好的书籍放到空余的教室里面,从木工店里面打造了好些书架用来存放。

同时,按照教学规划自行编撰书籍。

这些程岁也给他们加了积分。

然后就是衣服的问题,虽然便利店和自助售卖小店有内衣裤套装和外出的整套服装出售,但是日常的衣服裤子是一直没有购买途径的。

租客们在小镇不外出的时候,一直穿的是缝缝补补三年的旧衣服,有的时候没有能日常替换的,就只能外出的套装和唯一的一套旧衣服轮着换。

于是,程岁就建了第一家服装店,一共有五层。衣服、裤子、鞋子、袜子、围巾、帽子等等通通都有,虽然款式并不多,但胜在面料舒适透气,耐穿还价格便宜。

然后,服装店出现的第一天,顾客就爆满了。

本来程岁想着顺势将家居用品店也建出来,但是看到租客这方面的需求并没有想要生鲜超市高,也就现将这个放在一旁,现将生鲜超市建起来。

起因是便利店里面的各种主食盲盒、蔬菜盲盒、生鲜盲盒的抽出来物品的概率是一样的,这就导致有一些对某种食物过敏的人,需要找别人交换。

不擅长烹饪某种菜品的人,因为不知道该怎么煮,也偶尔出现吃自己煮的菜吃出食物中毒的问题。

有机器人天天帮忙做饭的程岁,确实没有想到末世三年不会煮饭的人手艺是没有精进多少这个事情。

于是就建了生鲜超市,里面有粮油区、蔬菜区、水果区、鲜肉区和农副产品区,租客可以根据自己的需求选购自己需要的肉类和蔬菜。

等融雪季即将结束的时候,程岁组织了第三场耕地的摇号活动。

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