说起来,距离上一次版本更新并没有过去太久的时间,原本我们计划新的版本将会在一个月之后和大家见面,但我们实在是低估了各位玩家的热情。
你们的脚步现在已经遍布游戏世界的绝大部分角落,所有地方对于广大玩家来说,也都已经不再是绝对的秘密,各种新的发展方向也在层出不穷的涌现,可以说正是你们的努力,促使官方决定提前更新下一个版本的内容。
本公司仅代表全体游戏开发人员,向大家致以最崇高的谢意。
下面是这次版本更新的新增内容:
1、荣誉兑换功能开放:荣誉兑换系统是很多玩家都心心念念的一项功能,本应该在游戏的中后期才会开放,但目前我们发现已经有玩家达到了极高的荣誉值,所以选择提前开放荣誉兑换功能。
该功能开放之后,玩家们可以向自己所在的游戏世界国家官方申请开启荣耀商店,用自己的荣誉值兑换商店内的任何物品。
荣耀商店是每个国家对外开放的唯一荣誉值兑换平台,其中有很多属性十分极品的装备和道具,以及一些极为稀有的宝物,请各位玩家自行选择……
李寒摸索着下巴,看上去一脸平淡,心中却已经掀起万丈波澜。
居然这么早就开放了荣誉兑换功能?
这是要逼着所有玩家放弃自己之前安逸的游戏方式,转而进行更加血腥的内斗嘛?
李寒很清楚荣誉值这个东西的获取有多么困难。
要想通过升级打怪来收获荣誉值,几乎可以说是杯水车薪。
哪怕是凭借一己之力杀死一个精英级的boss,也只能获得个位数的荣誉值。
单挑领主级的boss也不过几百荣誉值而已。
要想收获更多的荣誉值,只能去寻找一些官方发布的任务,或者越级去单挑一些等级更高的boss。
比如半神级,或者神灵……
当然,后者对于普通玩家来说,无异于以卵击石,主动上门去求死。
除了这两种方式之外,还有一种能够更加快速收获荣誉值的方式。
那就是战争!
通过战争的方式,为自己身处的阵营建立功勋,自然可以获得极为丰厚的荣誉值奖励。
李寒几乎不用猜想就知道,荣誉兑换功能开放,一定会有大量的玩家选择参与天启世界的本土战争。
看来天启大陆的战火很快就要烧起来了……
停止自己有些发散的思维,李寒继续向下望去:
2、竞技场功能开启:在天启游戏中,很多玩家因为怪物争夺,装备道具竞争,或者其他原因,总是会产生各种各样的摩擦,虽然在城镇中禁止战斗,但玩家们依旧会选择在野外通过战斗的方式,来解决这些矛盾。
经过细致思考,我们决定开放竞技场功能,允许玩家们在竞技场中通过战斗方式解决彼此的矛盾。
但要想开启竞技场,需玩家双方都签署生死不论的契约,战斗失败的一方将会跌落一定等级,并且随机掉落身上的一件装备,作为胜利者的战利品……
同时,竞技场中也有自由竞技模式,喜欢战斗的玩家可以去寻找自己想要战斗的对手,磨砺自己的战斗水平。
自由竞技榜单每月一更新,前三名将会获得丰厚的奖励,请各位玩家努力拼搏!