第261章职业技能大赛的召开
既然纪明给议会下达的阶段性任务是种田,那玩家们这段时间的发展重心自然也在非战斗的后勤部分。
因此作为游戏设计师,纪明参照现实优秀案例,研究事件底层逻辑,力求实现玩家发展的扁平化,差异化,平台化,精细化,为实现互联网思维在阳月世界的再深耕,召集庞大的研发团队为此研究了许久。
在精益求精,连续否决了天使,树精,银龙,雪豹,白狼等成员的建设思路与设计方案后,他最后决定——
哎!之前玩家竞技场的那套架构就整的挺好的,完全可以照搬到目前的环境里继续使用嘛。
忙活了一晚上的制作组成员:恁?恁还是个人?
不过之前搞武斗大会是为了促进玩家们在战斗领域进行快速发展,也确实卷出了不少创新性的战术理论和构想。
那现在再搞后勤比赛肯定不能又是打打杀杀,所以……
“地下城职业技能大赛?”
在公会议员们还在紧锣密鼓研究接下来的发展规划时,又一茬主线任务被发布了下去。
不过既然是要促进玩家们发扬自己的种田本能,选出最为强大的火力种田王,那比赛项目自然不会只有两个。
如果说之前的版本内容是战斗玩家狂喜,那么这一版本的发布就是种田玩家的疯狂。
事实上技能大赛的两日赛程里光大项就能列出锻造,机械,种植,药剂,建筑,手工总计六个大类,细分起来更是数不胜数。
而且更为离谱的是,上次武斗大会发放的也就是些荣誉性奖励而已,对于绝大多数玩家来说反正拿不到,那就干脆当做不存在好了。
……害,不就是些没用的小配件吗?只能穿自制装备的我一点都不羡慕杀哥的冠冕和枪兵的紫袍,真的!
但这次不一样,官方表现出了相当程度的偏向性——它竟然开始往奖励里塞有用的装备了!
如此奇怪的区别对待让玩家们陷入了热议之中,公屏之上消息刷新不断。
【就离谱,圣座是想在玩家里寻找先天打灰圣体还是打螺丝灵根拥有者啊,每一个小比赛都能有实质性奖励?】
【估计是官方想要平衡一下种田流和战斗流之间的差距吧,毕竟那几个公会的招工通知就没见收起来过】
【草泥马太过分了吧!兄弟们跟我一起冲了官方!我要求补发上次武斗大会前一千名的奖励!】
【嘿嘿,我高中毕业时在六舅的工地上干过帮工,立刻报名一手砌砖,说不定连比都不用比直接前三!】
【草泥马太过分了吧!那我也报名一手砌砖,我小时候和表哥一块拿尿和泥搭过城堡!】
【卧槽,我记得你不是女玩家来着吗?】
【兄弟,兄弟过个好友,有急事】
【我去,是男娘小队余孽!!!】
不过还是那句话,当初《代号·阳月》封测时引发互联网大爆炸都没见人家伟大圣座下场平反,就这么点杂音怎么可能撼动人家的江湖地位?
——实在不行你举报吧,反正伟大圣座就在黎塘跑不了,不想玩别玩,有的是玩家想来阳月世界打工。
所以玩家们虽然嘴上说得难听,其实背地里早就报名了自己有一定把握的比赛。
甚至还有重在参与的选手,准备全天候陪跑一波,狠狠刷波脸熟。
可惜之前地下城外部征战连连,导致战斗玩家的数量大幅度增加,偏好种田的玩家却越来越少。
看似军用科技像开了俺寻思之力一样猛涨狂飙,其实除了自带知识进入游戏的绝活哥,相当缺乏熟练工人。
要是真这么比下去,恐怕有些玩家能包揽很多项目的冠军,达成大满贯之类的成就。
可输送魔力后可以凝结出刃口的光芒战斧,内带联动机构能够展开使用的筝形盾牌……
诸多比赛带来的大量装备未免也太馋人了,凭啥全都交给那么寥寥几个人啊。