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第六十七章 游戏封测前的准备(第2页)

哈,还能有一张复活卡?

纪明原本还在犹豫该复活树人还是复活巨龙,这下可以全都要了。

不过这个准备工作……

其实纪明早就心里有数,他划拉开地图,让以战舰为中心的部分地下城显示了出来。

西南边是军械库。

这里主要是零零散散,四处游荡的低级狂暴哥布林。

虽然也存在狂暴哥布林战士,但寥寥几个连抱团都难,成不了什么气候。

因此它很适合充当玩家们刚进入游戏后适应环境,摸索玩法的新手练习区。

西北边是演武场。

这里的野怪虽然等级也高不了多少,但成分就比较复杂了。

除了已经遇见过的狂暴哥布林,狗狗人以及狗头人以外。

还有诸如史莱姆,狂暴兽,乃至于骷髅兵这样的熟悉面孔。

丰富的野怪类型,可以有效吊起玩家对游戏的新奇感和期待感

而狗狗村,又很适合充当玩家们开展进一步探索的前进基地和集散地。

东边是屯兵营。

这里就不用说了,不但怪物质量极高,还有三小时赶人机制。

对于那些想要挑战自我的高玩来说,这里绝对是刷等级,磨技艺,乃至于出素材的天堂。

纪明甚至已经能想象到“无伤速通营哨”或者“一命通关狂暴哥布林勇士”这样的高难视频登上视频网站的热门了。

至于更多,他暂时不考虑。

毕竟除了这三个地方,其他区域各种意义上的就没有那么简单了。

比如越过屯兵营,有一片充斥着各种兽人和亚人部落的广袤地下平原。

再比如沿着演武场直行,还有一处无数亡灵诡异横行的大型古战场遗迹。

由此而诞生出的,就是商业系统,组队系统,联盟系统。

乃至于更多职业和技能,pVp,pVE,甚至是pVpVE……

把这么多功能全都塞在封测里未免也太豪华了,这可让现实里累死累活写代码的友商怎么活啊。

还是等后续看玩家表现,再选择开放更多区域吧。

等纪明圈地完毕,封测场地的确认便就此完成。

接下来就是游戏前期的宣发工作。纪明坐在诊所的床上思索了片刻,最后还是决定从同行那里获取灵感。

他回到现实把各大游戏的主页翻了个遍,又在贴粑,d站,唯博等地调研了一番

跟他想象中的差不多,在经历了数次的大规模宣传诈骗后,玩家们对于新游戏已经有了很高的警惕度。

无论是国产游戏还是外国游戏,无论是独立小品还是大厂3A,都是先质疑再质疑,最后补充性地质疑。

所以如果想要吸引玩家来游玩的话,漂亮抓眼的cG动画要有,可信度高的实机演示更是少不了。

不过对于纪明来说,友商们能挠破头皮的实机演示反而是最简单的,哥们多带几样装备走屯兵营逛一圈就是了。

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