所以,有限制有条件地过完这一生这种事情他才不要!
而在这个世界上人类是最大的污染物,同时又是最大的奇迹。
但【许愿机】如果成为像圣诞老人众人皆知的存在呢?
“好孩子就能得到圣诞老人的礼物”和“只要积极生活对社会做出贡献就能实现愿望”本质上也没有太大的区别。
许愿作为代价支付出去的东西没有规定,可以是实物,可以是无形的情感,也可以是疲惫、压力、负面情绪。
在做好了当教主的准备后,五条悟认真地思考了一下,然后制定了一套无法钻空子的“教规”。
教徒的等级由1级到100级,凭借积分升级。
积分的获取必须要正向的工作学习和生活,比如认真工作一小时+1积分,认真学习两小时+1积分,见义勇为+1100积分,升职加薪+10积分,考试满分+10积分……
至于这些行为如何被判定可以获得积分,那就依托于名为“心想事成app”实则是系统的愿望产品了!
对,就是各种网络里的“系统”。
宝可梦都能具现出来了,搞一个里才有系统那不是很轻松的事情吗?!
有了经验条、等级、升级系统后,激励性子的奖励也不能少。
心想事成app作为教会里最重要的圣物最核心也最无法取代的关键就在于——愿望清单。
只要将愿望写上去,根据大数据统计,就会给出一个具体的数值范围,在这个范围内,实现的愿望基本上就是满意度90-100的样子。
比如说,在愿望清单里写下“想要中彩票获得五千万实现财富自由”的愿望后,系统就会给出8000-10000的积分范围。
8000积分可以兑换的愿望大概是出门是不小心摔了一跤
流血了去便利店买创可贴但恰巧便利店没有足够的零钱,而你的身上只有大额的整钱,于是顺手买了一张彩票,奖金五千万。
愿望实现了,虽然受了点小伤,但无伤大雅。
用10000积分兑换的话,大概就是出门随手买了一张彩票,中奖后扣除各种税务到手五千万。
但如果是1积分的话,大概会是下雨天滑倒摔进垃圾堆里无意中捡到一张彩票,兑完奖回来乐极生悲被口水呛死。
的的确确是实现了愿望没错,但人没了。
这就是五条悟设置了数值范围的原因,想要中奖五千万円,至少需要8000才能实现能到“许愿”的门槛。
游戏让人上瘾着魔的最主要一个原因是它有清晰明确的方向。