他牢牢控制着兵线,让兵线往他的方向回推。
大虫子只能闻经验,不敢靠近。
因为第一波交锋打输了,闪现也被打了出来,如果再被奥拉夫斧子留住,跑都没机会跑。
所以,Letme为了求稳,也是不吃兵线,只闻经验。
某种意义上,Letme是非常适合做队友的选手。
他会严格执行团队任务。
但Letme最大的缺点也是如此,他不会有主观上的想法,或者说即便他心里有想法,也不会在比赛里去实施。
就比如团队给他的任务是抗压,那Letme从开局就会想,我这局怎么能保证不死,怎么能更好的保证发育。
而这种心态最大的弊端就是,哪怕Letme1v1能打过对面,但只要对面气势足,敢往前压他,那他就会往后退。
这局也是一样。
奥拉夫一级确实强势,却也不能越兵线单杀大虫子。
反而大虫子一级学E的情况下,配合小兵伤害有机会反杀他。
可Letme怂了,掉血稍快一点就开始往后退,这就导致他在线上永远也翻不了身。
继续把兵线往回控。
酒桶无意间在上路漏了视野。
叶秋也不在意。
兵线在他这边,对面很难找到机会抓他。
mlxg倒是执着,又蹲了一会儿,实在没机会才离开。
这时奥拉夫等级已经五级,差一点点就要到六级。
回家补了二级鞋后,奥拉夫终于不再控线。
不过Letme却高兴不起来。
前面丢的兵线太多了,以致于他的发育落后奥拉夫一截。
正想着,奥拉夫将兵线推进防御塔。
而后,奥拉夫也趁大虫子补兵时用qE消耗大虫子血量。
突然,奥拉夫又穿过防御塔,来到RNG上路一塔和二塔交界处。
兵线过来,奥拉夫直接顶着兵线补刀。
”断线?”娃娃愣了下,“奥拉夫有点嚣张啊。”
米勒目光闪烁了下。
他觉得事情没那么简单,以叶秋的过往风格来看,他的所有操作都有他的目的。
下一秒,娃娃米勒便露出恍然之色。
只见奥拉夫在击杀一个小兵后,等级成功升到六级。
“原来如此。”