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第201章 ie奥克兰打响(第1页)

这次小组赛的安排,可以说是张弛无度。

A组的角逐,在第一天打响,所有队伍要打完全部五场比赛,决出晋级名额。

然后第二天,他们就可以放空一天,等待淘汰赛。

而b小组则是第一天放空,第二天全部打完。

所以,当A小组现场激战正酣的时候,身在b小组的faze,还在酒店里晃悠。

……

A组的第一轮,三场同开。

Navi对阵Liquid。

Liquid是simple禁赛令解除后,第一个接纳他的战队,也算有恩了。

这也是simple回归Navi后,第二次对战老东家。

上次是在一个月前的ESLoNE纽约上,Navi在半决赛中亲手淘汰了Liquid。

而这次是bo1,容错率更低,变数更多。

比赛果然出现了令人大跌眼镜的情况。

在Navi的强图核子危机上,被Liquid以16比6血虐。

Navi全队rating没有上0。9的,最高的就是Edward的0。82。

反观Liquid这边,那个最理解simple的好哥们hiko,发挥最炸裂,用1。76rating直接炸碎了Navi。

另一场同时进行的比赛,Immortals对阵tYLoo,比赛地图刚好选到tYLoo门上,荒漠迷城。

双方常规时间打平,又熬了一个加时,tYLoo以17比19惜败给Immortals。

从数据上一看,就知道tYLoo又勇敢过头了。

防守方只拿了五分,没有一次保枪的情况,美洲cS的莽劲儿,反而让他们诠释了。

反观Immortals,虽然防守方也拿了五分,不但是有保枪,也有打击经济恶心对方的时候。

从双方的rating就能看出来。虽然常规时间打平,但是Immortals的平均rating要比tYLoo高出百分之三十。

这就是理念的差异,Immortals靠着高数额的击杀,在最后一刻养出了全员手感,赢下了加时赛。

tYLoo在常规时间里,都没有造成很多的击杀,数据平缓,甚至还呈现下降趋势,那么他们在加时赛中突然爆发的概率,就大大小于对方。

在常规回合里,一直在持续拿人头,不管他是有效的还是无效的,却能让手感一直叠加,也许就在之后的某个回合,爆发力陡然增加。

反之,在之前的回合中,一直无法赢得对枪,在加时赛里反而突然平推对方,可能自己都无法相信。

tYLoo在对枪策略的合理性上,始终跟欧美有差距。

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