它已经看到城墙上的站着的人。
以他多年的劫掠经验来说,人类小子都会有很多弓箭手在城墙上偷偷摸摸的射箭。
人类小子的弓弩非常讨厌,伤不到它,那些屁精一下就会死上很多,这些要死的屁精不如成为他的挡箭牌,就连更大更壮的蛮荒兽人都会被弓箭弄死,真是让它讨厌至极。人类只会仗着防御工事,而不愿意出来和他们打架。
他抓起两个屁精挡在自己面前,当做临时使用的盾牌,用来抵御箭雨。
兽人老大不怕弓箭,但被戳到会让它很不舒服,箭会扎进去,但是屁精没关系,死了就死了。
屁精被扎满了就换新地精挡在自己前面就好。
和在野战中的线列步兵模式不同,这些士兵在城墙上有专门提供给他们的射击支架,拥有一个安全而稳定的输出环境,让他们可以使用更长的时间调整武器,得到精度远超野战的射击。
他们可以稍微调整自己枪膛中的装药,让它在后坐力增加的同时威力更大。
现在远距离瞄准依旧依靠士兵们的目视,他没有望远镜什么的可以给这些火枪兵提供,距离一远依靠运气的成分就大于瞄准的成分。
轻弩民兵的统治权被交给重山,事务官和将领一样可以率领队伍,只是享受不同的加成,当中层军官群体出现后,这些装备就给军官分配给部队就可以,轻弩民兵成为他的下属之后,再给他装备上燃烧护旗,其加成效果就不会被分散到火枪兵中。
给每个民兵轻弩都得到燃烧护旗的效果。。。他们手中那把木质轻弩上已经搭上的铁质箭头弩箭缓缓环绕上一抹红色光泽。
季林掐着手中的计时表,20%的协同能力已经开始在队伍中起效,协同能力加成虽说在低时代没有作用,但是20%给的数值过于充足,这个数值充足到在这简单兵种的队伍也能起到显着效果。
什么是协同,就是你知道自己在什么时候应该干什么。
而当你不知道的时候,总会恍然一下,从记忆的深处了解到自己的职责,并去执行它。
在配合友军行动的时候,灵光一闪意识到此时自己应该和友军配合冲锋;一支小队需要火力支援的时候会比平时更快的速度得到支援;而炮兵的徐进弹幕和空军的支援打击也会因为协同能力的提升变得极为致命,当你躲过压制火力之后步兵已经配合着压到脸上。
协同能力的提升会让你的部队更像一个整体,弥合信息迷雾所带来撕裂。
第一枪由长恒打响,他趴在一座专门为他搭建起的木质高台上,作为英雄单位和百夫长,他的视野比寻常士兵要更强,同时身体也可以承受更强的后坐力,但枪不一定能承受的起这么大的装药量。
季林直接给他安排上最好的射界,一个小了望塔。
有一名士兵还在休养,他的武器被交给重山也在高台上履行狙击的职责,副本中的磨炼给他的下属带来相当宝贵的战斗经验,他们两人的身旁还有四个专门为他们装弹的士兵。
每打完一发就可以直接换一把装好弹的新枪。
以轮换的方式提高这俩英雄单位的开火效率。
季林打打中距离打打大靶子还行,至于远距离狙击,还是交给更专业的人。
在没穿越来之前常年使用电脑带来的视力下降让他看远处东西甚至都不如那群临时训练的轻弩手。
雷鸣般的震响扩散。
发生什么事情了。