这个规矩本来没有的,但后来很多人都在潜移默化间逐渐形成了这个规则。
一些大一点的工会会选择包圆几个连接的摊位,安排专人售卖杂物。
当然这里不允许售卖过于血腥的东西,因为一旦多了或者时间长了味道着实有些难以忍受。
魔物骨骼是允许的,前提是不要有异味。
可不要小看这些地摊货,垃圾堆里总能翻出一两件宝贝。
“走过路过不要错过,低价出售疗伤药。”
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“嗨,朋友,刚锻造好的武器,削铁如泥不看看吗?”
“炼金材料大甩卖,各种元素结晶应有尽有。”
看着四周的摊位,邓亮感觉自己像是进了清晨的菜市场一样。
“嗯?”
就在他路过一个摊位的时候发现了一件东西,那是一个和手枪一模一样外观的武器。
“朋友看看吧,只需要50金币就可以买一把,额外赠送20发爆炎弹。”
坐在地上的中年男子抬头看向邓亮,对方露出一个笑容,毕竟自己已经好几天已经没有开锅了。
自从学过这门手艺之后倒也不至于饿着,但也算是饥一顿饱一顿,很多人还是无法接受这种武器。
枪械,在这个世界就是融合了魔法与弓箭的特殊武器。
这个世界的枪械并不像前世那样的单一,这个世界的枪械更像是一个特殊的法杖或者弓箭。
它本身就是由那些可以导魔的材料所制作,就算不用子弹也可以消耗自身的魔力替代子弹进行攻击。
这一点就相当于弓箭,可以用实体箭也可以用魔力凝聚。
这个枪械到了一定品级后,也可作为法师的法杖。
那时候枪械的材质不仅更加优秀,导魔效果更强,而且还可以在枪身以及内部刻画特殊的魔法阵。
想要释放什么技能只需要根据以前用法杖或者空手释放的方法差不多,只不过是借由枪械射出一发子弹。
比如防御盾之类的,对友军射一发子弹后,魔力凝聚的子弹并不会伤害自身而是扩散成护盾。
要说利弊嘛,枪械到底在强化法强方面不如法师,毕竟这个东西在异世界目前也不过是发展了几百年。
相比起枪械,法杖和弓箭更让人喜爱。
枪械前期伤害高优势大,可子弹毕竟是一次性消耗品而且制作难度高,弓箭虽然需要练习但花销很小,制作简单。
况且,枪械因为流传的时间太短,并没有人创造太多的技能以及可发展的路线。
现在使用的子弹也无非是根据弓箭的各种属性来修改的。
而且弓箭包容性强,只要质量承受得住足够的魔力,哪怕是白装也能释放万箭齐发之类的范围技能。
但枪械不行,手枪就是手枪,机枪就是机枪,炮就是炮,就算有转换武器外观和功能的能力也是需要转换时间的。
枪械最大的优势就是在于前中期,子弹射速快威力大,在刻画上法阵之后远程狙杀防不胜防,上手简单。
但这玩意毕竟是外力,自身属性所能提供的增幅太少了,这东西穿越者用合适,有系统在可以提供独立的一套体系。
如果依赖这东西的话,目前的世界科技发展下那么成不了什么大器。
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