■■十二月月初,周五下午1:00
“今天下午就要开始打团体赛了,你们会紧张吗?”。
午休时间,吴允安肉眼可见的紧张的向两名队友问道。
“我们还好,难点主要在你,允安”宏健承说。
“主要在我?为什么?”吴允安疑惑的问。
“因为只要你还站在最前面,我和咸鱼基本上就不会被直接攻击到”。
“希望你可以发挥出身为【盾卫】的实力,好好的保护我们两个不要被打中呦”宏健承笑道。
“你这语气我听了之后莫名的想要打人啊!”。
“健承说的也在理,别生气,别生气”李闲瑜连忙打圆场道。
“真是的??,所以我们的基本战术就是我当前锋,负责拖住对方的前锋和挡住攻击,你们当后卫,给我上buff,我没有理解错吧?”吴允安嘟起脸颊说。
“给你上buff的是我,咸鱼是负责给对方上debuff的,【咒术师】可没有给队友上buff的技能”。
“我了解了,那除了阻挡对方的前锋职业朝你们突进之外,如果对方有配魔法师,需要我连魔法一起挡下来吗?”吴允安又问道。
“不用”宏健承答道。
“现阶段能用的魔法顶多就是下级职的强度,我们靠走位还是可以避开的,大不了我就拿咸鱼当盾牌,《逆血之诅》可以弹死对面的脆皮法师”。
“喂!把我这个脆弱的【咒术师】当盾牌这种话亏你说的出来啊!”。
李闲瑜开始解释《逆血之诅》的效果。
“而且你把《逆血之诅》想的太强了,虽然这招可以无视防御反伤,但我现在【咒术师】才练到45级,四级的《逆血之诅》只能反弹32%的伤害而已”。
■■伤害反弹机制
反伤大致可以分为两种:
第一种,是将对手打出的一部分伤害『免除』并『反弹』给对方,自己不承受这部分伤害,是真正的反弹。
第二种则是自己需要完全承受下伤害之后,才进行伤害计算,把伤害反弹给对方,应该称其为反甲。
而很不幸的,【咒术师】的《逆血之诅》就属于后者,或者说大部分的伤害反弹系技能都属于后者。
直接将部分伤害原封不动的返还可是集减伤、反伤于一体的高贵技能,只有前锋职业中的盾系角色和少数【心胎】持有,并且反弹幅度也不高。
即使是超级职业【铠王】的奥义《不动天体EX》,也只能无条件免除并反弹20%的伤害。
与之相对的,因为在反弹伤害前需要背负『自己需要完全承受伤害并活下来』的风险,第二类伤害反弹可以反弹的幅度就高了。
因此,第二类伤害反弹技能甚至可以将所受伤害字面意义上的『成倍奉还』给对手。
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“就算我可以突然升到50级,让《逆血之诅》升到五级,也只能反弹40%的伤害”。
“还有,虽然说《逆血之诅》可以反伤,我得要先在那次攻击活下来才行”。
“你们应该不会认为凭我的小身板,可以硬接好几发魔法而不死吧?”。
“你的《逆血之诅》真没用”宏健承嫌弃的说。
“靠啊!【咒术师】又不靠反甲打伤害,重点是咒术的伤害好不好!”李闲瑜很为自己的职业打抱不平道。
“而且我也会用我的【心胎】攻击其他队伍,总之允安你就逮着对方尽量揍就好”。