确认了这褪色区域就是【摩斯】展开的领域后,李闲瑜自然要做进一步的测试。
关于校庆人手问题不必担心,虽说今天是人潮最多的校庆第三天,人潮会多到可怕。
但是现在才早自习,还没到校外人士允许入校游玩的时间,没有待在摊位的学生大有人在,等到校外人士入校游玩时再回归班级摊位即可。
说回测试,要测试的项目主要有射程、威力和MP消耗三项。
这片《变软领域(暂定命名)》可以波及多远的距离?进入领域的事物又要被减算多少硬度?为了使用第二技能需要支付多少MP?这三项是首先需要确定的。
先说射程,现阶段的第二技能极限射程大约是一百公尺,仅有《变软术》的一半左右,取而代之的就是这半径一百公尺内的范围都会同时被第二技能干涉,无须如同《变软术》那样瞄准。
威力稍差,从手感上判断第二技能大概只有《变软术》的七成威力,毕竟是AOE技能,不能对施加在单一目标上的威力太过计较。
不过即便只有七成威力,也足以和第二阶段的【摩斯】的《变软术》威力相媲美。
至于MP消耗,这会随着射程的增加而急速跳升。
如果将第二技能的范围放到最大,每一秒都会消耗掉上千MP。
自己大约有七万左右的MP,最极限的情形也只够撑大概一分半钟,若算上使用其他的技能,可运用时长还会缩短。
看了第二技能对MP的剧烈消耗后,李闲瑜头一次感觉自己的MP有可能会不够用。
不过好在平时不需要将第二技能的射程铺展的这么开,只需要张开十公尺左右作为防突脸的安全措施便已十分充足。
当第二技能只张开到半径十公尺的射程,MP消耗不过极限射程(100公尺)的百分之一,也就是每秒消耗十几点的MP。
每秒消耗十几点MP,轻松啦!我随便一个咒术的MP消耗都不止这数字!
??
仔细的考察了一番【心胎】的第二技能,李闲瑜感觉自己已经把它的奥妙把握了七八成后,这才点开【心胎】的面板。
“我都把第二技能研究的这么清楚了,总该显示出你的真面目了吧?”。
随着自己的碎念声,李闲瑜将面板页面滑到了【心胎】的技能栏。
不负所望,第二技能确实的显露出它的真容。
《逐渐崩溃的世界》。
这就是【摩斯】的第二技能的真面目,而技能效果也和刚才测试的结果基本相同。
比较令李闲瑜感到意外的是有关于第一技能,《变软术》的说明。
和以前那模糊不清的说明文『指定目标发动,使其变软』不同,现在的《变软术》的效果写得明确了许多。
现在的《变软术》的效果文是这么写得:
『命中对手后发动,使其变软,现时点等效降低相当于END1200的硬度』。
以往暧昧不清的数据被写得清清楚楚,不再需要凭感觉猜测《变软术》的效果,可以靠明确的数据直接判断最终效果。
“等效降低END1200的硬度,这还没算上《咒术强化》的效果??真是可怕的威力”。
看着这明确的数值,李闲瑜啧啧称奇道。
1200的END,这已经比一个主成长END的上级职业的END还要高了,现在才高一上学期学期末而已,同级生多半连第一个下级职业都还没练满级。