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第156章 财帛动人心(第3页)

祝易点点头,“走,我们去看看,说不定就是任务,能让我们找到那个玩家建设的驻地。”

“我随便,快点接任务就好。”无乐极耸了耸肩,脸上是一副无所谓的样子。

一群人还没挤到公告栏前,就收到一个系统提示音。

“叮咚,你已进入蓝田县城公告栏范围内,是否使用快捷查看功能,直接生成临时面板,查看公告栏上的信息。”

“是!”

“使用快捷查看功能!”

毫无意外,包括祝易在内的所有人都选择使用快捷查看功能。

“叮咚,您已激活快捷功能,获得三天内免费使用权,三天后如不取消,每天收取三铜币的功能使用费。”

祝易听到系统提示,心里嘀咕了一句:“怎么感觉这句话好熟悉……咦?难道这游戏是哪个通讯公司做的?”

祝易摇了摇头,将这个念头暂时放下,查看起告示来。

告示里的内容果然和祝易想的一样,有一个关于冒险者驻地的任务。

“【保卫冒险者驻地】任务简介:一个勇敢的冒险者在蓝田县城的野外建立了居住地,这处居住地正在升级为冒险玩家驻地,为附近区域的安全和稳定做出了巨大贡献,但是,总有胆大妄为的宵小试图破坏它。”

“任务目标一:保卫冒险者驻地两天,不让野外势力破坏。”

“任务目标二:成功杀死一百名野怪模板玩家。”

“任务目标三:成功杀死一千名野怪模板玩家。”

“对应任务奖励:

1。冒险者声望×50点。

2。随机绿色武器一件。

3。冒险者驻地建设令。”

这个任务的奖励看上去和野怪玩家的奖励几乎一样,但还是有不同的地方,那就是特别说明。

“特别说明:冒险玩家接受任务期间,杀死任何玩家,或被任何玩家杀死,死亡一方的爆率翻倍!”

死亡爆率,根据梦境游戏玩家PK规则:玩家杀死玩家,有一定几率爆出对方物品行囊中的一件到五件物品,并有小概率爆出对方装备的武器,以及一部分金钱作为战利品。

而且玩家短时间内死亡次数越多,行囊中的物品被爆出的可能性就越高,爆出的物品件数上限也会逐渐增多。

正是因为死亡爆率的存在,有不少像不良三人组一样的玩家,他们会在野外,或是在NPC无暇顾及到的小巷里拦路打劫。

毕竟无本买卖不管在哪,总是会有一定的市场。

而这个任务和特别说明一出,不光会让冒险者玩家与野怪玩家不死不休,也会让本来就不团结的冒险者之间,产生防备。

要知道,特别说明里可是明确表示了,杀死任何玩家,或被任何玩家杀死,死亡一方的爆率都将翻倍!

这意味着什么?

死亡爆率翻倍的范围不光适用于被野怪玩家杀死,也同样适用于被其他冒险玩家杀死。

而作为这一切的幕后设计者,陈不见则是站在光幕前看着。

“萌圈,知道么,在这次活动里,野怪模板玩家并不是冒险模板玩家们唯一的敌人。”

“虽然他们的人数很多,但他们还要防备自己的身后,甚至是左右,毕竟财帛动人心啊……”

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