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027(第2页)

球体表面的细小雷电缠绕住他的手指,指尖微微麻痹,但能忍受住。

“很好。”米纳默念,手紧张得出汗,随即继续下一步动作。

他的两只手掌慢慢放上去,好像捧着一只古董花瓶,动作轻柔。细小的闪电从他的手中跑到头发上,发出滋滋的亮光。

小心的从木台上跳下来,米纳才松了一口气。

球体外壳是一种半透明像砂玻璃一样的材质,米纳十分害怕它从高处坠落立马就会摔坏了。这些球状物就算不是珍贵的法师造物,那也一定是价值连城的艺术品。

从外面朝里看,这些球体内部构造非常复杂,大量灰色的线条交缠在一起。而且每个球体中都有不同景象的事物。有箭头,有气体,有锯齿等等,包含的方面多种多样。就像小时候玩的雪花球玩具一样,里面有泡沫和精致的哥特洋楼,摇一摇飞扬起泡沫,就像雪中的温馨小屋一样。

米纳有学有样的摇了摇,什么都没有发生,里面的构造就像粘在一张美术纸上,纹丝不动。

也许用第六感去看可以发现不同的东西。等等,我现在怎么还没事儿,照常理来说他早就小命不保了,不管是因为流血过多,还是黄金世界与现实世界的伤势同步他早就死一百遍了,火焰晶石的爆炸不亚于一枚手雷,米纳的后背确实被炸开一个窟窿。骗别人可以,但别把自己骗了。一路走到现在米纳只觉得有些累而已,身体连伤口灼烧的痛感都没有,不过确实不能调动第六感。

总而言之米纳的第六感被牢牢困在身体里,没有任何动作,死鱼一般。

真的死透了。

米纳这样想也不是没有原因的。现在他的状态非常复杂,没有血肉却能拿住球,还能感受到窒息,麻痹。他深深吸了一口气,呼吸状况也很正常。眼睛耳朵也能看能闻。也就是说他的感官一切正常,还能使用。

要说是幽灵也说不过去,但半透明的躯体发着蓝色的光,怎么看怎么诡异。

米纳的脑袋里有太多疑问想要请教李叔,他迫不及待要退出黄金世界。

不过,在之前。还有一件事情要做。

他的目光移到最后一个没被取下的球体,双腿不争气的颤抖起来。

既然前面所有球体都没出问题,那按照这样的规律往下推出现意外的情况有多大?用三个字来形容就是:不可能。

但米纳为了保险起见并没有急于去动那枚最后的球体。他仔细分析了一下现在的情况。

现在的情况就是:一个不知道名字,不知道样貌,不知道是否很坏很坏的女人要自己的命,所以米纳精神分裂出一个人格答应了她,只能这样解释,不然怎么证明米纳就是米纳,他们两个之间的对话让他现在复述一遍都难以启齿。更不用说两人演琼瑶的语气,简直要人掉下眼泪来。

简直是蠢猪一头,当然是米纳在骂自己。这种感觉就像和恶魔签订了契约一样。

明摆着有大坑,但就是要在关键时候给你下套,比如在人意识不清醒的时候,比如睡梦中的呢喃。反正存心陷害,一言一行都被抓住但把柄。

米纳狠狠的锤锤腿,开始在古庙里踱步。

有些东西从视觉上就能感受出它的古老,这一座古庙内部到处都凿刻着小人壁画,不知道是不是庙内空气潮湿的原因,这些壁画爬满大面积绿色铜锈,火把和山洞中是同一款式,大概是制作标准。

他四处走动,金字塔状用来安放球体的木台后面是一片空旷的凹形地面,四周有向下的阶梯。凹面最底端有个复杂的法阵,不知道干嘛用的。

古庙整体并不大,也没有向上的楼梯,只有一层,刚从外面进来,还以为庙里是多层结构,实际上高出部分都是装饰性的镂空建筑。突出的横梁挂着照明用的晶石。除此之外,庙顶还破了个口子,只是从外面看不出来,这也是月光能透进来的原因。

米纳盯着投射在古庙筒壁上的月光出神。

思来想去他还是决定试一试,有种死叫不作死就不会死。有种好奇叫好奇心害死猫,你以为米纳会去碰“火球”吗?他只是去试一试古庙里奇怪的法阵而已。

如果没什么思绪或者法阵是坏的,米纳就赶紧退出黄金世界回现实。他估计他至少在黄金世界停留了两天,换算下来现实也过了一天一夜,想到现实世界的身体还饿着肚子米纳倒是没关系,但老叔的店可是停止营业了一天,这意味着米纳少了一天的工资。一增一减此消彼长之下血亏两天工钱。米纳反正是呆不住了,他受伤的身体更是。

他蹲下来,法阵整体是五芒星形状,周围五个角摆放有仪式用的晶石。老A也就是阿瑞斯送给他的法师法阵详解中有一些教导别人辨识简单法阵的图解。不得不说阿瑞斯算是个好老师,至少笔记做的十分深刻。要是去掉每一章末尾标注的“傻瓜通用指南——米纳版”就更好了。

辨认法阵第一步由中心到四周,法阵法图经过黄金世界上千年的研究,通用且日常的阵图统统用对称图形构造,一方面是这样的阵图容易记住,另一方面是由于古代法师的严谨,换种说法就是强迫症,这种强迫症也是影响后代法阵阵图的关键原因。

只有初学者和真正的大法师才会根据自身需求设计阵图,前者是因为连基础的法力环路都没学会,自己闭门造车自嗨而已。后者是真正的至臻入境,他们的画法已经不拘于死板的阵图模版反而带有强烈的个人色彩。毕竟你拿一个通用模版去请教这种法师说不定他会对你说,这就是他年轻时候设计的现在来看就是一坨,反手就画个更好的给你。次次去次次不一样,只有功能相同。这怎么交流?没法交流嘛。所以通用阵图应运而生,意味着法师的培养与发展更科学,传承更规范。

先画圆圈再画头。

阵图也一样,先背死板再拓展。先从阵图中心来看,阵图中心往往是法力聚集最集中的部分,通过这一小部分结构管中窥豹反而能辨认出大部分阵图的作用。

米纳眼前的阵图中心是连续的线段,意味着它是一个顺序法阵,顺序法阵依次向外顺序实现法术逻辑,至于一次实现几个取决于每一个内环装有多少法术,同一个内环的法术是在一次法术延迟中同时释放的,可能有些不准确但相差不会超过一次法术延迟。法术延迟顾名思义就是阵图运行一环所用的释放时间,不管一环内有多少法术都会在规定时间内释放。显而易见的当环内法术增多,环与中心或者环与环之间的距离肯定变宽,所用的法术延迟就越长。

简单的理解来说,法阵就是很多同心圆组成,两个圆之间的空间装有法术逻辑,空间越大需要的时间越长。

眼前的法阵一共三个同心圆,第一个圆内线段表明它是顺序法阵,第一与第二个圆之间是一个简单的扩展法术逻辑,为后面的法术提供施法空间,不至于被障碍物挡住。第二与第三个圆之间的法术米纳很眼熟,仔细在脑海中搜寻了一阵才辨认出它是个传送法术的逻辑,只不过做了变式。同种功能的法术画法不一定相同,这也是区分大法师与法师学徒的高明之处。通用法阵阵图只是作为一个参考,本身的位格并不高。好比同样是烧水,通用法阵阵图顶多是架起锅用柴火烧。这样做的好处也有,就是猴子也会用。

米纳一脸黑线,他对“傻瓜通用指南——米纳版”这句话耿耿于怀。

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