法师玩家打盗贼玩家,讲究的是拉开空间,在自身周围释放各种技能以判断盗贼的动向。
如果是遇到白松这种,没有潜行还要硬拉开距离的盗贼,那简直不要太开心了。
亡灵教徒也是法师,但它并没有智慧只有本能,白松只要跑他就要一直追,让白松更换毒药都变得不流畅。
“高了五级的精英,在属性上还是有压制力的。”白松心里也清楚,刚才打得那套输出也只不过仗着对方防御力被毒药所削减,不然根本打不出那种伤害。
白松很艰难的又躲过了一记冰箭,火箭靴虽然跑得慢但跳得高,特别是白松开启了火箭跳跃之后,就跳得更高了。
要是现实中谁有这个滞空能力,去打篮球,别说什么罚球线起扣,三分线起扣都不是问题。
白松很轻松的跳到了亡灵教徒的背后,一记带着毒的匕偷袭成功,白松立马连退好几步没有动手。
和上次相比,亡灵教徒的血量并没有得到回复,但是魔力似乎更充沛了一些,白松也不敢太过肯定,毕竟亡灵教徒的蓝条他是看不到的。
高级毒药即便只是半瓶,威力很可怕了,在高级毒药的侵蚀下亡灵教徒只能苟延残,面对已经虚弱的亡灵教徒白松根本就不会手软。
白松擦拭了一下剧毒之匕上的龌蹉物,击杀完三个教徒后,地上连一毛的铜币都没有,经验倒是颇为丰厚。
系统提示:请分配经验。
这是白松和鬼器之间分配经验的提示,每次击杀其实都会有,但白松大部分都选择忽略,只有有空的时候白松才选择去加。
拥有了鬼器,其实也就相当于多了一个经验存储的系统,白松之所以选择每次都要自主分配的方式,其实也是这么一个经验储存罐的办法。
看一看情况,再决定升级自己还是升级鬼器,随时都有存储就显得很灵动。
“23级的精英怪,越5级击杀精英怪,经验还真是恐怖。”白松看了看那庞大的经验条存储,白松不由得摇摇头:“经验是多,但却完全是拿钱买来的。”
白松走到了火堆的面前,轻轻一挥手直接将火堆收进了背包了,要是往常的火堆自然是不可能的,但这已经不是火堆了。
经过亡灵教徒门日复一日年复一年的淬炼,这团火已经被练成了一件物品了,其中的火焰和普通火焰略微不同。
但比起高级火焰又差了十万八千里,说白了,其实这玩意也是大路货,只不过要比普通火焰要强一些。
这个火焰等以后人们现后,经常会有人守着这个地方刷火,然后拿到拍卖会卖钱,也就前期有点用。
不过白松拿这个火焰,可不仅仅只是打算收集而已,这个火焰他拿着是另有用处的。