“恩?”白松突然发现,狼人族长西里尔见白松像泥鳅一样滑,想起来河中的事情,分了一些兵力去河里。
白松心一沉,现在的局面狼人族长西里尔的强大根本就不是白松能抗住的,更何况还有潜伏在暗中的刺杀者。
没有石巨人的话,这场战斗就难了,之前白松敢一个人前来就是因为石巨人的原因。
但白松却是失算了,石巨人破坏的速度和对方来援的速度没算好,事情都已经那么久远了,这些细节上是很模糊的。
三尸之戒开启。
白松突然冲向了那批即将去河中的狼人,猫女郎和嗜血鳄实在分不开手,这些只能让白松来拦截了,铁索还差一点就被破坏掉了。
“找死!”狼人族长西里尔看着白松竟然还敢朝着那里冲过去,暴露出自己的后背。
可白松又不傻,第一时间钻进了狼人堆里,虽然会受到围攻,可是狼人族长西里尔的攻击却施展不开来。
周围都是自己的族人,这叫西里尔怎么施展?
白松一把匕首如同鬼魅一样穿梭,伤害不是特别高,因为白松都是使用的斩击。
斩击:提高攻击速度连续斩击敌人,造成原本攻击力70%的伤害,从背后发起攻击暴击率提高30%。
后背白松都不需要特别的去绕,一手灵动的穿梭跑位,白松随便一伸手就能攻击到后背。
斩击虽然降低了每一次攻击的伤害,可是暴击的几率还有自身的攻击速度都有提升,攻击速度的提升让白松的出刀收刀都特别的流畅。
三尸之戒白松也不管耐久度的消耗了,就这么全程开启,三尸之戒之所以可怕不仅仅是因为强大的尸鬼附身。
最主要的原因是,附加尸鬼这个效果的冷却时间是会对同一目标起作用,如果不停的切换目标,那几乎就相当于是无限触发的效果。
唯一的缺点,就是耐久度的消耗,而修补鬼器耐久度的消耗又是一件很麻烦的事情。
狼人队伍中,几乎每个狼人都挂上了尸鬼,这些尸鬼有的只是附加诅咒么,或者中毒灼烧之类的,这些都还让他们吃得消。
可基数大了,一片岩浆突然出现在了狼人们的脚下,除此之外还不知道从哪里出现的一条蛇,在队伍中不停的搅乱。
群伤的触发让战场上的局势瞬间扭转了过来,频繁的触发效果看着不时往下掉的耐久度,白松感觉到有些肉疼,但还是没有选择关闭。
狼人族长西里尔看到简直都要气炸了,己方的精英战士就这么被对方诡异的攻击给缠住了,而且损伤还不少。
狼人族长西里尔突然停止了对白松找寻角度的攻击,西里尔微微闭上眼睛,这时候一阵风从西里尔身边刮过,将其身上的长毛吹动。
白松眼中寒芒一闪,可手上的动作没停下,仍然是一副懵然不知的表情。