按理说,他们有10个玩家,每一个玩家守一个方向,这样防守下来应该是要简单很多。
但实际应该不会是这样。
很简单。
雾风不会是均匀的出现在他们的四周。
这些雾风是随机出现的。
当然有的地方出现的雾风多,有的地方雾风出现少。
这样一来出现雾风多的地方,防守的玩家要面对不知道多少倍的压力。
简而言之,以前是怕有一个路线成为被攻破的薄弱环节,现在是怕有一个玩家被攻破。
要是一个玩家守不住了选择放弃,那么他们整个团队都失败出局了。
这可不是他想要的结果。
现在他们的情况就是‘木桶定律’,他们能不能胜出,不取决于最长的一个木板,而是取决于最短的一个木板。
也是就是他再强也没有用。
其他玩家就是短板。
这个生存游戏坑啊。
要是一个玩家崩溃了就结束了。
看来一切都要看运气。
王宇一念之间,想清楚了这个‘坚不可摧’模式文明竞技的关键。
这时,天边已经出现了非常多的巨大雾风。
是42道4级雾风来袭。
好多的雾风。
要是这些雾风停在一个方向。
那这个方向的玩家会瞬间崩溃。
王宇10个玩家都紧紧的盯着远处的巨大雾风。
而这个区域内有二十多亿玩家正在围观。
整个蓝星文明的玩家都是可以点进这个区域围观的。
围观的玩家看着这么多声势浩大的雾风也都忧心忡忡。
要是蓝星10个玩家被淘汰出局了,他们估计什么东西都捞不到。
而且此消彼长,以后还会落后其他文明,埋下更大的隐患。
但是这么多的雾风。
恐怕蓝星10个玩家坚持不了多久。
在众人的注视之下,雾风越来越近。
最后雾风停了下来。
一共42道雾风,停下的路线并不均匀。