毕竟大多数情况下神使并非代替单纯的规则讲解员,更多的局面发展到最后都会是玩家VS玩家VS神使。
“那么,接下来便由我来给诸位讲讲今天的游戏规则。”
话音落下,列车员愣是凭空伸手在空中抓出了一块白板。
在众人的注视下,对方就这么在白板上边写边讲。
“诸位觉得,这世上是善人多还是恶人多?”
突然的发问让一行人面面相觑,最后还是由那中年男子率先开口。
“自是善人多。”
不等列车员接话,就在中年男子身边,一名双手悠然枕在脑后气质略显轻浮的金发男自然而然的接过了话茬。
“善人多?那为何这世道从未太平?恶人总是横行无忌?”
许实见状都忍不住接了句:“因为不分好歹的。。。。。。”
“拜托闭嘴,你们几个串台的。”
许实话音未落便被坐在旁边的女生出声打断。
“呵呵,没事,这样不也挺好的。”半侧过身看来的列车员倒是显得毫无所谓,“总而言之,今天的游戏重点便在于此。”
“规则很简单,接下来按照顺序,你们每个人都会得到三分钟的发言时间。”
听见列车员终于开始谈及规则,众人当即倾耳细听。
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“三分钟内,你们每个人须各讲一件,真实在诸位身上亲身经历过的,你们本人所认为的,善行与恶行。
每轮发言结束之后,作为听众的其他人,系统会自主依据你们本人如今的价值观,直接对两起事件进行善与恶的区分。
就好比一人说完他自认为的善行后,若多数人认定为善,那么即为善,反之则需讲述者重新发言,但重新发言只有三十秒时间,且你们每个人重新发言的机会在每一轮当中仅有一次。
若讲述者所说的两起事件善恶分明,那么两者相抵,相安无事,按照顺序由下一人继续发言。
若反之,自是淘汰无需多言。
若出现平票,便由我来投下那最后的一票。
最终留下的三个人,即可晋级下一关。”
列车员说到这里回身看向众人,“规则诸位可明了?”
“当然。”
那戴着牛仔帽的中年男子随之应声,但不知为何,他的嘴角却倏然扬起耐人寻味的弧度。
不止是他,六人当中有超一半的人在这一刻显得神色异常。
下一刻,那中年男子忽地毫无征兆张开双臂,双手凭空抓出了两杆霰弹枪。
但还未来得及扣动扳机,自左右两边而来的刀尖与剑尖已然抵在了他的脖颈侧面。
在场六名玩家当中,有五人在列车员讲完规则的这一刻,毫无征兆却不谋而合的暴起发难亮出了武器。
见此一幕的许实很难评价这里面到底有没有一个好人。
他不免如此心想,一边将旁边指来的枪管当着对方难以置信的目光,徒手将之渐渐掰弯。
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