每一个小游戏内他都置入即时通及公司网站地址,游戏迷们可以加入好友,点对点或点对多的进行联系沟通。
可以了解自己在朋友圈中的排名,也可以了解自己在区域中的排名及游戏的总排名。
同时也可以通过公司网站进行交流,新游戏也可以在公司网站下载。
游戏的盈利,他目前还没想好,同公司人员商量,几种盈利方式,对于这么小的公司,都不太合适,不大投入资金,很难实现盈利。
不过他坚持免费下载,免费使用,先把热度炒起来,有了流量再考虑盈利问题,因为他坚信只有免费是最贵的。
英语版本除外,游戏下载要10美元,挣点儿小美元花花。
蚊子腿也是肉,无非是单独设置一个外文网站,一组单独服务器,也花不了多少钱。
树上有枣没枣先打一杆子再说,万一有枣儿呢?
于顺其重操旧业,信心满满,准备大干一场,特别是拿到8款小游戏,一边演示,一边听着孙明波的介绍,信心更足了。
每一款小游戏可以说都是经典,从游戏的创意,到制作的场景,画面,语音到人物的形象动作,可称顶级之作。
天才,肯定是天才,加入到天才的公司是何等幸运。
震惊过后的于顺琪,想到这么经典的游戏交到自己手里运营,这下在游戏界可以扬眉吐气了。
他想到了一战成名,让原游戏公司的人羡慕嫉妒恨吧。
以他业内的眼光来看,这些游戏无论在哪个方面都高于国内外制作的游戏太多。
是如何制作出来的?
不能问,不能问,这是公司的最高机密,刚才小会上已经强调过了。
不过,游戏不收费,等流量火起来,再考虑盈利,可是什么时候能火起来?
游戏这个行业,酒香也怕巷子深。
再好的游戏,没有大资本的运作推广,很难被人们所接受。
这位小爷是位游戏天才,天才总是很固执的。
这下难办了,这要赔多少钱才能火起来?
孙明波的信心是建立在系统上及自己的名望上。
运动会及高考,肯定会使他出名,在出名以后,他可以借机对自己的游戏做宣传。
这游戏推出来以后,他也不怕别的公司跟随他的创意,即使你制作出来,效果也达不到要求。
破解这些游戏就更难了,目前他已了解的技术,还没有人能够破译,以汉语言编程编写的程序,除非你有量子计算机。
新公司开张总要招聘几个人,吩咐办公室赵芝芝或者再招聘一个前台,一个文员再加一个游戏运行维护人员。
这些他们三个人商量着就决定了,都是原公司的老人,告诉他们,他相信他们。
待遇参考同行业水准,不必再汇报给他。
他要复习参加高考,没什么事的话就不要找他了。