吴铭一眼就先看向了里面最大最高的山峰的山顶区域。
那里地势险要。
可称天险。
但是他仔细一看却连忙将其否定。
这里属于煤矿。
地底下埋的自然全是煤。
山峰那几层土下也是煤。
这从建模的剖面上就可看出。
且吴铭注意到。
最大最高的山峰下的煤温已经达到了120℃。
虽然旁边有标注玩家不受煤温的影响。
也标注了煤炭的燃点在400℃。
甚至还标注了煤炭由40℃变为120℃的时间用了足足20天。
但是吴铭知道。
煤自燃的升温速率是指数上升的。
也就是说最多3天,那里便会是漫山火海。
煤温不影响玩家不代表火焰不会烧死人啊!
反观地下的盆地区域煤温只有40℃。
而其他区域最高的还有200℃的。
那不是进去当天晚上老家就着了。
思来想去,吴铭将目光放到了半山腰的位置上。
这里在正常人看来是一个腹背受敌的区域。
但是以吴铭的视角来看。
他可以一次性处理两面的敌人!
而且在半山腰因为是斜坡居多。
将避难所安置在地下后。
也不用担心下雨等灾害。
至于资源区嘛。
虽然山顶和盆地是资源最多的区域。
但是抢不就完事了么!
选位置当然是选一个可以快速攻击敌方领地的区域了。
“这块山顶不错。”
“对,面积大,资源丰富,就是煤温有点高。”
“那不碍事,煤从40升120用了20天。”
“从120升400怎么也得有个40天呢。”