【进化方向1】
【将目标增加为2人,二者信任值不可叠加,各档位奖励品质略微提升,降低各档位达成条件的20%】
【进化方向2】
【在对陌生人正常信任值为10的情况下,所有玩家及诡异对背叛技能使用者的初始信任值均为-50,也就是警惕阶段,当玩家击杀任何信任值超过正数的玩家和诡异,将会根据其信任值获得相应的奖励,奖励内容相比较原档位会降低许多,且无需指定目标】
当看到这两个进化方向的时候。
管理群已经开始争执不休了。
只不过大部分的争执声都来源于6组。
而别的组就只有咬牙切齿的份了。
“肯定选进化方向1啊!”
“那奖励又高条件又低,还有俩目标。”
“选了就是稳了!”
“屁,方向2才是王道!”
“你俩目标有什么了不起!”
“方向2全是目标!”
“目标是多了但是奖励大幅度降低你是只字不提啊!”
“之前吴铭在进化掠夺的时候就选了保守的!”
“这次肯定也一样。”
“再说了,你选1培养谁啊?小黑子么?”
小黑子:啊???培养我,是不是我后面得死?
“你选2,吴铭的名声早就臭了,你信任度能恢复成正数么?”
就在众人在为吴铭选进化方向1还是2吵得不可开交的时候。
吴铭已经将自己的目光投向了进化方向3。
一个被管理员们自动忽略的选项。
【进化方向3】
【当玩家精神值超过目标时,背叛技能使用者的言语将会对目标存在蛊惑作用,有几率对其产生鬼迷日眼效果,精神值超过的目标精神值的百分比越多产生鬼迷日眼几率越大,当目标根据鬼迷日眼效果做出违背最初意志的事时,会根据具体情况进行奖励。目标不限数且不限方式,但是目标越多奖励越少,产生鬼迷日眼的几率越小效果越差】
【持续时间:30分钟】
【冷却时间:1小时】
【鬼迷日眼:判断事务缺乏理智,会做出背叛技能使用者意向的事】
这些管理员为何不看好方向3?
原因也很简单。
一是没有一个具体的操作事宜。