而此刻,栋国的弹起、飞出的身躯,正是冲着其中天赋为【超能】的一人而去。因为,只要先解决了攻击性最强的一人,另两人就不足为惧了。
“找死!”明显感觉到对方冲自己而来,但他却几乎无视栋国适才的举动,却是做出与栋国同样的动作——弹射而起。
与栋国预料的一样,对方一旦发动,必定是三人的配合作战。就在超能者朝他飞射而出的一刻,天赋【灵敏】的那人也猛然弹起!
对方一切动作,在栋国看到的一刻,便立即在栋国的脑海内留下清晰且深刻的影像。不仅如此,在他天赋能力【战斗领悟】的激活状态下,还能使他对这些影像的综合解析能力加倍!效果如同另一个自己在完全专注投入的进行分析……
虽然不大明白对方说自己“找死”的用意何在,但在将要与飞射过来的超能者碰撞的前一秒,栋国仍然是有绝对的自信可以将对方砸飞。
【棒击】——取代【抽击】的战斗技能的命名。通过身体在攻击过程中姿态的调整,使攻击目标时如同借助了强大外力的辅助,因此威力将大幅度提升!
增强的攻击技能、糖血的巨大提升、身体的攻击性进化以及【疾行】的辅助和正面对撞的增幅……
“啪——”
在砸中对手的瞬间,一股剧烈的疼痛不断刺激着栋国全身的神经。但,与他对撞的超能者,在双方接触一瞬间,如炮弹般朝地面砸去。
虽然是将对手成功击飞,但他还是感到意外了——对方在受到他如同等级H40的恐怖一击,居然似乎并没有受到太大的伤害!要说的话,这种结果只有一种可能,对方属于超人流派,因此身体能够承受普通同等级的百多倍伤害!但从对方敏捷的身手以及撞击时头部集聚的力量又明显说明,对方至少也属于异士和武士……
33%超人33%异士33%武士?
现在栋国一时还不能分太多的精力来分析这个问题,因为天赋为【灵敏】的一人此刻已经射到了比他更高的空中,正以与自己【棒击】技能极度相似的攻击方式朝他砸下。不仅如此,地面上一人已经拔尖弩张的做好了截击的攻击姿态。
三人紧密的配合,简直天衣无缝,以三对一的情况下,果然是有狂妄的资本。但是若说栋国没有吸食钰聪儿的血液的话,可能真的会被对方完美、连续的配合做掉。
渐渐感受到糖血那如同实质的能量在体内疯狂乱窜,这一刻,栋国只感觉全身上下每一处、哪怕是一根体毛,都完全在他的掌控之中,仿佛能如同控制舌头一样的操控自如。
【轮挥风暴】——让身体随着【棒击】的攻击幅度旋转,在无限施展【棒击】技能的同时,每下一圈旋转的攻击威力提升50%!
还未等自身上空的一人的攻击攻势完全展开,栋国立即控制下半身一个千斤坠,随之【抡挥风暴——第一轮】施展出来,目标——被击落到地面还尚未脱离晕眩状态的那个超能天赋者。
一圈……………两圈…………三圈………四圈……五圈…六、七**十……
虽然已经处于200%全身心投入的攻击之中,但【战斗领悟】仍然让栋国有至少50%的思维分析能力……
二十九三十……
没有【透视】的天赋能力支持,对方绝对看不清自己的技能空隙;而没有100%武士的流派以及糖血的支持,想要抓住我,几率低于1%!……栋国死死的锁定在那个超能者身上,旋转已经快到将近模糊的身影,无形中透露着恍如实质的杀气。
即使拥有33%的超人体质,也一样要死!
“老大!”
“大哥!”
两道意识波信息朝四方传开,很快便传达到了方圆1000阿米的范围。这其中,包括处于攻击之中的栋国,也正是这一刻,一个造成千阿米外都能感受到的巨大震动,将这两道意识波的主人强制吸引。
第七章 临死诅咒?
被吸引从而立即转身扫向某处的两人,正是沈万八和阿飞。在感受到造成如此巨大的动静的两人立即起身,打起一百二十分精神朝四周细细搜寻之下,果真不见栋国的踪迹!见此,阿飞立即率先朝动静的中心点扑去。
“是老大!……”沈万八很快发现不远处的空中,一个陌生的身影正极速朝地上射去!而顺着对方下落的区域扫去,只见一个只有小半个头部从地底冒出的线虫显现——正是栋国!且栋国如今的所在,也正是造成巨大动静的发源地,同时也是阿飞正赶去的方向。
“没死!……”看着自己最强一击所造成的结果,栋国微微有些意外。他并非意外自己这一击没有造成想象中的成效,而是那个准备配合高空的【灵敏】天赋者合击自己的【强壮】者,居然是以他的身躯替【超能】者挡住了他的这一击。
对于一击未将对方杀死,栋国并不觉得意外,因为若是超能者受了这一击的话,不死也没救;但若是强壮者就大不相同了。因为【强壮】天赋不仅本身就能提升总生命力与身体的防御能力,且再施展【铜皮铁骨】的话,要挡下他的这一击,还是绰绰有余的。
当然,几秒时间的昏迷是在所难免的了。但问题是,即使此人昏迷更久,只要还有第三人的存在,他想要立即起身将其与另一人受到部分伤害波及的超能者一起做掉,却是无比的难!除非……
正极力思索方法的栋国,在渐渐察觉到有其他人接近后,立即开始从被他这一击造成的洞中全力起身!
“大哥,怎么回事?!”很快发现栋国的身影以及眼下场景后,阿飞怒火瞬间便被点燃。
【暴躁】——天赋技能。此类生物每提升一个等级阶段,暴躁敏感度提升约1%。基本能力【暴怒】——当此种状态触发激活后,生物的暴躁敏感度和怒气值加倍。