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第20章 宝物(第2页)

饰品的装备属性词条少了不少,但是简单实用,这两件装备都是适合路炎使用的。

而在哥布林王座的宝箱里,则又发现了一本技能书,以及一颗黄色的,做工精美的珠子,有一个拳头那么大,将珠子拿在了手里,路炎看到了它的具体属性。

淬毒之珠

类型:宝物

描述:附带毒性攻击的被动效果,装备的玩家为近战时将造成13%的移动速度减缓与毒性伤害,装备的远程玩家将造成4%的速度减缓,持续两秒。

这个既不是装备,也不是技能的东西显示类型是宝物,路炎便问了问小五宝物是什么东西。

“宝物是希望中的特殊系统,拥有特殊的神奇效果,有被动也有主动,每名玩家最多可以佩戴6个宝物。”游戏精灵会告知玩家基础的游戏规则,但是一些设计者独有的深意却不会直接告诉玩家。

宝物的最初规划是除装备与技能外,角色的第三种成长方式,而且这种方式极为难以复制,玩家们可以学习一样的战斗技能,装备一样的装备,但却很难拥有完全相同的6个宝物,这也使得玩家的构筑搭配更加的自由与个性化。

路炎和蛮小蛮没想太多,只是知道这是好东西就行了。

哥布林王掉落的装备与饰品都更加适合他这个物理角色,路炎本来打算将这个宝物让给蛮小蛮,却被蛮小蛮拒绝了,她深切的知道当下抱紧路炎的大腿才是正事,因此有能提升路炎实力的东西自然不该浪费。

她也不准备往物理流派上去靠,因此这个宝物分给她是有些浪费的。

宝箱里面的技能书她倒是很感兴趣,便主动向路炎要起了这个。

《命运重构》

治疗目标0-100点血量,60%的几率使对方进入流血状态。

这是一个加血技能,但是和村子里面教堂牧师传授的治疗术不同,治疗术的治疗量是十分固定的,每次可以定量恢复30点的血量,而这却是一个跳动幅度很大的概率技能,运气好就一口回个大的,差不多能把死血的人给奶到满血。

然而运气不好,则很有可能一滴血不回,还会因为触发了流血概率而再掉血。

宝箱里面除了这些可以立即使用的战利品外,还有不少财宝型的战利品,诸如黄金做成的水壶,品相完整的各色宝石,以及祭祀用的仪式匕首类的道具。

这些战利品一看就可以在村子里面卖出高价,打死哥布林之王时,路炎和蛮小蛮已经都升级了,路炎此时是5级,而蛮小蛮在路炎的飞速带躺下,也升到了4级,下一次再外出就可以考虑去骷髅洞窟练级,毕竟哥布林森林已经被两人彻底打通关了,没有了再来的必要。

路炎的5级加点没有选择之前的固定加点,而是选择了点了两点敏捷,这是为了能换上哥布林的战刀,陪伴了他才没几天的战斧则考虑去玩家市场卖掉,这个阶段的一把绿色武器,估计还是能卖出高价的。

而蛮小蛮则依旧贯彻了她的水桶加点打法,虽然各方面属性没有特长,但是之前给她的匕首和法球的需求属性都不算高,此刻也都满足了这两件装备的属性要求,再次释放技能时不会触发属性的惩罚机制,可以造成她本来的全部伤害,不会再进行削减。

回去的路上路炎试了试新换的战刀,面对普通的哥布林时基本上命中弱点,一刀就死,杀怪效率大幅增加,路炎估计除非自己去骷髅洞窟再爆一个boSS,不然短时间内都不需要换武器了。

在哥布林森林处的玩家小市场这,路炎把之前的战斧以1个银币的高价卖了出去,随后又甩卖出了不少哥布林法师弓箭手的装备,至于近战的哥布林武器,他依然准备用来练习锻造技能使用。

此刻的大部队还在3级的区域练级,他们淘汰下来的还是1级2级的装备,路炎的这些装备还是很热门的,而且在蛮小蛮进组以后,装备的质量产出也有了保证,就算是白装,也都是制作精良的,而不是像路炎之前打到的那样,破破烂烂,锈迹斑斑的。

将这次出门的一半收入交易给蛮小蛮,路炎让她自己去买点东西提升下自己的实力,他则准备回村继续搞锻造,而且升到了5级,解锁了新的技能格子,得去民兵队长那里看看能不能学到新的技能。

和蛮小蛮分头后,路炎背着鬼头大刀,一路走回了村子,经历了一天的高强度战斗的路炎已经十分疲惫,特别想在这个时候可以不用自己走回去,也不知道什么时候才能搞到代步的坐骑,路炎心里这么想着。

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