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第22章 能贴合实战小黑屋要关几天(第1页)

李修笑道:“学长,你自个儿先适应五分钟。”

大四学长立即点了点头。

随后大四学长直接点击了联机选项。

顿时,电脑画面发生变化。

首先眼前出现的是粗化的地图结构。

也就是格城战场的己方掌控区域的扁平‘俯视图’以及一个个图标与光标。

滑动滑轮,就可以放大,缩小。

当然,即使放到最大,也只会显示更多的光标,不会显示清晰图像。

虽然真正信息化平台是可以传输图像,视频,但是李修为了赶工,阉割了部分功能。

而且如果不进行阉割,电脑也不可能能够带动。

“没有棋格?”

大四学员先愣了下神,韩磊先在一旁喊出了声。

没有棋格,也就是每个方向每个角度都能走。这可就一点不像传统兵棋了。

当然也并不是所有地方都能走,地图上,有‘道路’可以行驶。

随后,大四学员用键鼠划过一个个的光标。

顿时光标出现了各种各样的标识文字。那些,是建筑的名称。

“请选择你的兵力配属”

随后,大四学员就看到后面一系列的兵种系列图。

兵种以班为单位,当然,也可以以连,营为单位加快选择速度进行选择。

这时候,李修开口道:“我对‘班’以下的单位进行了阉割,也就是说,你的指令最多到达‘班’这个单位,而不能控制班内的个人。他们只会根据伱给班发布的指令执行命令。”

就比如,班级命令‘潜伏’。就会让班潜伏入建筑里。

不同的‘建筑’,伏击起来对应的参数不同。一个步兵班在‘酒吧’这个建筑伏击,战斗力单位可能为步兵排本身战力乘上一个数据,如果是医院,可能是另一个数据。

这个数据参,倒是没有固定的值,是李修随便编的数据。

毕竟李修也不知道建筑内部,形状长啥样,只能编。

但如果是实地作战,经验丰富的作战班班长肯定心中有数。

除了‘建筑’,地形,地貌,敌方装备影响,也会使得战斗力产生波动。

这些,都对应一定的参数。

虽然看起来,画面很简陋,只有一个粗糙的地图,一些光标,甚至是用加粗字幕而非图标代替。

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