“还有一个问题……要是,我是说要是攻略失败怎么办?”
【系统:放心吧,就算攻略失败也不会克扣你的薪酬。】
“我不是说这?个。”
“我是说,如果所?有的攻略者都攻略失败,那顾言薄会怎么样?”路觉舟原先没考虑过那么多弯弯绕绕。
但很明显游戏还在测试阶段,并且不会因?为顾言薄这?个bug就放弃开服。可要是……
【游戏里的每个npc都是团队用心制作,真到了无法修复的程度,那只能启用最终方案。】
“什么方案?”路觉舟心底隐隐有了点不好的猜想?。
【系统:这?属于公司机密,不能透露。你只要安心做任务,成功了就能拿到一大笔奖金。失败也没关系,该给的时薪都会给你结算的。】
如果是刚进入游戏,路觉舟肯会高兴,毕竟任务失败还有薪酬拿,但路觉舟知道没有哪个资本家愿意做赔本买卖。
要是顾言薄成了开服最大的阻碍,那……
路觉舟完成任务的决心更坚定,小孩才做选择题,他既要拿时薪,也想?顾言薄能过上正常生活,有大好的前途,有亲人、朋友和相伴一生的爱人。
他分析了下这?款乙游,打反派肯定不是主线,攻略主角和主角谈恋爱才是主线。路觉舟开始认真思考,要怎么让顾言薄脱离反派剧本。
路觉舟正想?着,系统发?来提示。
【系统:修复以完成,根据你的好感值进度,我觉得你是所?有攻略者中最有可能完成任务的。】
【系统:我不能透露其他攻略者的信息,但目前为止……只有你的好感度持续增长,且趋势迅猛。】
路觉舟想?了下自己还停留在个位数的好感值竟然是最高的?那其他攻略者,岂不是毫无进展?
“我要等顾言薄回来才能看见吗?”
【系统:不用,虚拟屏上也可以查看攻略进度。】
路觉舟按照系统操作,点开虚拟屏,弹出一个金灿灿的好感度,上面显示的数值险些让路觉舟以为游戏出bug了。
“30。”
“这?么多?”
距路觉舟上一次来回试探好感度增减,还停留在8,昨天?一天?就已经升到30,有点不真实?啊。
【系统:是的,你没有看错。加油,131号攻略者。】
路觉舟燃起了奋斗目标。
“最后一个问题,为什么我没见到其他攻略者?”
【系统:每个攻略者都可以选择不同的时间线。】
“如果是不同时间线,顾言薄不会出现记忆混乱吗?”
路觉舟总觉得哪里怪怪,也就是有攻略者选在顾言薄的童年期,也有攻略者会选择少年期或者成年期?
【系统:不会,游戏最后只会生成一条剧情线。而且也不是所?有攻略者都能像你这?么轻易地接近顾言薄。】