唐一飞没料到会得到这么一个假大空的回答,但他本来想问的就不是这个,当下继续问道:“新绝食打野流的剑侠虽然弥补了传统打野英雄的部分短板,但这是以牺牲爆炸伤害为代价的,大神有没有觉得,尤其到了中后期,伤害总跟不上,老是差了临门一脚似的。”
“你是不是想问,既然刚不可久,那到底是刚还是久,或者怎样才能又刚又久。”李栎大致梳理后,替唐一飞总结了一句。
电话那头的李荔听到这里,略微提起了点兴趣。
“我更相信我能控制的因素,比如说技术,而不想寄希望于机率,比如说暴击率和暴伤量。”唐一飞的问题暂且告一段落,李栎依照指示,继续着“复读机”模式:“满级的剑侠最多可以学会12个主技能……怎么了?有什么奇怪的吗?”
在听到“12个主技能”时,训练生中发出一阵骚动,似乎一时之间不能理解。
就连林原都暗自皱了皱眉,他当然知道12这个数字是怎么来的,可他猜不透李荔说这话的用意。
李栎心中一动,福至心灵,12个主技能表示除了8级和17级的大招,每到相应级别,可能解锁的技能李荔都计算进去了。
好比说,御者1级能解锁的技能是击鼓和黄泉木,但一般人通常只会选择一个技能点亮,一方面是出于整体技能搭配的考量,另一方面技能点毕竟有限,多花一个在低级技能上,那么高级技能的级别就会相对降低。
所以看到离子炮同时点亮滚木和黄泉木时,米米庄会那么吃惊,因为这在他看来根本就是得不偿失的行为。
而同时点亮“冲锋”和“盾墙”的李栎,面对的情况就是,手里拿枪时,盾墙干脆使不出来,算上换武器的时间,两个技能不可能无缝连接,形不成有效配合。
“12个主技能,8级和17级的大招暂且不说,先说1、2、5、11和14级时分别可学的技能,共10个,一般人只会在里面选择同一类型的5个点亮。对于一般玩家而言,这是极为正确的选择,当你的能力跟不上时,学再多也没用。”
李栎听李荔说到这里,不禁冒汗,心忖要不要说的那么直接。
“可你们不一样!你们虽然是训练生,但与乙级联赛直接对接,我不可能拿一般玩家的水平来要求你们,现在,所有人进行一分钟的思考,为什么不只点亮5个技能?”
李栎复述完,径自坐下,等待全员思考后的回答。
表明上装大尾巴狼,李栎心里也在快速转着念头:是啊,为什么?
拿他自己来说,他之所以选择同时点亮黄泉木和击鼓,是因为现阶段他每次战斗的目的都不是赢,而是尽快熟悉每种角色,熟悉整个游戏。所以他干脆把能点亮的都点亮,在技能海洋里用力的摸索。
但李荔为什么这么说?12个中低阶技能间到底如何取舍?如果可以的话,李栎真像调出所有技能的详细介绍,和所有训练生一起潜心研究。但众目睽睽下,他只能装老神在在的“教练”。
一分钟很快过去,唐一飞又是第一个举手的。
“为了增加多变性。如果每次都只点亮5个中低级技能和2个高级技能,那无论是谁,都能很快摸准你的脉搏,做出有针对性的部署。”唐一飞有条不紊的说。
乍一听很有道理,但仔细一琢磨又有什么地方不对。
李栎思索着说:“可所有人都是一样的,别人能摸准你,你同样能摸准别人,犯不着次次求新求变。况且时变时新只会打乱你本身的节奏,长久看来不利于胜利。”