2万
物理攻击:400
物理防御:40
牵绊:死亡任意一只同伴全属性加50%,死亡任意两只同伴全属性加100%
(动我可以,别动我兄弟!)
幽魔·地:20级(青铜)
血量:2万
2万
魔法攻击:400
魔法防御:40
牵绊:死亡任意一只同伴全属性加50%,死亡任意两只同伴全属性加100%
(动我可以,别动我兄弟!)
幽魔·地:20级(青铜)
血量:2万
2万
物理攻击:200
魔法攻击:200
物理防御:20
魔法防御:20
牵绊:死亡任意一只同伴全属性加50%,死亡任意两只同伴全属性加100%
(动我可以,别动我兄弟!)
左牧的探查技能已经能看到BOSS的技能了,很强大的三只BOSS。
任何一只先死亡,另外两只属性都会提升50%。
死亡两只的话最后一只会提升100%,强度已经堪比白银BOSS了。
并且一个主物理伤害,一个主魔法,一个比较均衡。
如果按照正常的刷怪方法,应该是根据队伍中物理魔法属性平均分配好BOSS,拉开打。
最重要的是要保证BOSS血量同步掉落,最好让它们同时死亡。
这是正常刷怪方法,可惜左牧不正常。
他反转匕首,一头扎进野怪中,开始起舞。
虽然是青铜BOSS,但是三只加起来强度比起白银毫不逊色!
一近攻一远攻,一物理一魔法,还有一个属性均衡的搅屎棍。
并且三只BOSS的移动速度非常快,身法飘忽不定,配合还很默契,竟然还懂得主攻、仰攻和偷袭。
古有三英战吕布,现有三魔战左牧!
可惜左牧有吕布之勇,他们却没有三英之武。
战斗毫无悬念地一边倒去。
3分钟,第一只BOSS倒下,另外两只一声怒吼,变异。