级初级武者:王皓,字子玉
统率:成长率:
武力:成长率:
智力:成长率:
政治:成长率:
魅力:
攻(++)=
防(++)=
速
体=
血=
装备:低级士卒衣服(防御+)、级铜刀(攻击+)、级长枪(攻击+)、级短弓(攻击+)、箭矢(攻击+)、皮甲(伪)(防御+)、羊角匕首(伪)(攻击+)
技能:基础枪术(初级)、基础箭术(中级)、采集术(入门)、剥皮(入门)、抽筋(入门)、分割(入门)
看着自己的属性面板,王皓不由得咧开嘴大笑起来,果然,差别真的太大了。
如果现在让他去对上刚才的枪将,绝对不会像现在这般狼狈的。
更为重要的是,他对自己的成长性十分满意,统率和武力都达到了以上,武力更是基本上满值,也就是说,如果他顺利升级到级的话,统率会达到,武力更是有,妥妥的黄金级别武将,后期再加上一两个道具把武力得升到+的话,那就是王级武将了,要知道,整个游戏里面王级武将也就不会超过个。
至于智力和政治这两项,虽然稍微有些偏低,但王皓对此丝毫不在意,+的智力,+的政治已经很满意了。
继续往下看,下面竟然还有两个内容,更是让王皓嘴角都快要咧开了。
随身包裹:格,可以存放各种物资,如武器装备、各种原材料以及食物(未加工制作粮食、草料除外)。
注:不能存放活物,同一物资可存放在一个空格里面叠加放置,不同的物资存放的数量上限不一样,如各种原材料上限为,普通制式的武器装备为,食物为,特殊装备单独占用一个空格。
看着随身包裹的属性,王皓下一子愣住了,这与他记忆中的不一样。
他记得,在游戏里面确实有随身包裹,无论玩家还是武将都有,但是初始数据和现在看到的不同。
首先空格数量是个而不是,而玩家则可以通过各种道具增加数量,但是则不一样,他们的数量是固定的。
还有一点就是每个空格里面可叠加的数量也不对,王皓记得之前原材料应该是,制式装备是,而食物则是,而现在的数量基本上都翻了倍。
至于那些限制条件,倒是没有变化,特别是粮食、草料等战略物资,以及活物都是不能往包裹里面存放的,这也是为了增加游戏的可玩性。