“风妖精!暴风!”
对付草系精灵,永山弘首选风妖精,草系对草系,各不占优势,但是风妖精会使用飞行系技能,这么一来可就是风妖精占大优!
‘光墙!然后扎根!’
风妖精小手前伸,一道直径数米的风环成型,风环边缘的银色飞行系能量比上一次施展更加密集与锋锐。
毕竟现在可不需要开到最大范围。
在椰蛋树身前一道无色的光芒如在镜面滑过,从斜上方滑下一闪而逝。
蓄势完成的风妖精双手虚握,朝椰蛋树一推,声势浩大的暴风轰击在光墙上,就像被施展了定身术般忽然静止。
光墙后方,一道比原本要小上一大圈的风环出现,并切割向椰蛋树!
光墙外的那被定身的风环顷刻溃散——光墙:展开一面特殊墙体,削弱对方特殊攻击,使其伤害减半!
光墙一开,属性克制的优势便暂时被抵消。
开启光墙后的椰蛋树,双脚绿光一闪,噗嗤地陷入地下。
扎根:在大地上扎根,能因此够持续恢复体力,且不会被吹飞也无法替换下场。
暴风能量撕扯着它的身躯,却被它稳稳扛下。
“这是什么能力!我的暴风这么被挡下了?”
剧情没有向永山弘预想中那样发展,在他看来,草系一点威胁都没有,风妖精一个暴风下去,就能秒掉。
不料每种精灵都有自己的特殊性,草系也不一定仅仅是草系……
“那就再来一次!暴风!我就不信了!”
就算它有手段削弱暴风,但只要打得够多,那它一样扛不住!
‘……扛下来……等它力竭,用催眠术!’
风妖精的优势实际上在它轻盈的身躯,能够凭借风快速移动身形,乘风而起的风妖精速度种族评值达到116!
但是在其他方面就比较均衡,数值都在七八十的样子。
而椰蛋树本身的特防也在七十多,属性克制的优势被砍掉,椰蛋树凭借扎根恢复体力扛下两发暴风也就问题不大。
又一轮的暴风碾过,尽管身上伤痕累累,却依旧没有倒下。
而奉还风妖精的,是椰蛋树的三个椰子脑袋同时释放的特殊波动——催眠术!
三个椰子脑袋所对之处,囊括了前方180度的区域,催眠术的波纹也因此将前方笼罩。
风妖精想要逃离催眠波纹的笼罩,可惜避无可避……