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第113章 排名奖励(第2页)

「叮!个人奖励已下发」

「现在是否开始选择势力奖励?」

这还用问?

抬手按在是的按键上。

叮!势力奖励开始发放

奖励对应属国每个城市投放树果林

排名越高,奖励越高,第一名为一级奖励,以县级为基础投放100亩地范围的树果林,第二名到第五名以区级为基础,属二级奖励。

第五名到第十名以市级为基础,属三级奖励。

第11到第36名奖励为三级奖励的80%,第37到72名为三级奖励级的50%

树果种类逐级递减随机种类,第一名属国范围拥有100%种类果树。

第2到第10名名拥有随机80%种类的果树,11到36名拥有随机种类60%,37到72名拥有随机种类40%!

各种精灵世界矿藏与果树奖励划分方式一致,但矿藏面积为随机,但排名越高,获得大面积矿藏的概率也会增大。

关于精灵治疗仪……

关于精灵食物……

关于能量方块制作……

关于精灵球制作……

一系列奖励对国家来说,也不可谓不丰厚!排名越高,资源也就越多,即便目前对于庞大的人口数量来说,依旧是杯水车薪。

而且对于面积大的国家,好处也就更多。

不过后面也有补充,面积小的国家,在奖励完全确定后,世界会开始初步融合,它们的奖励也会随着土地扩张而出现。

不至于出现小国排名高反而资源总量少的漏洞。

叮!

开始由第一名选择精灵族群种类,序列493内除神兽外所有精灵种类可自行挑选,神兽级精灵的栖息地只会随机出现在世界各地。

排名第一,可挑选100%序列,并挑选出20%精灵禁止后续所有人进行挑选。

第二名可在剩余精灵种类中禁去15%,第三名在剩余精灵中禁去10%,第四名禁5%……

精灵序列493后的精灵会在下一轮决战后开始融合。

关于国之气运与势力区分……

关于没有代表上榜的其他国家,获得的势力奖励将会是第72名的60%

…………

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